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我在 Eclipse 中使用 Cocos2Dx 在 Windows 上构建原生 Android 应用程序(一个 Sequoyah 游戏)在构建 C++ 源代码时避免命令行内容。
一切都很好,除了我不时收到以下错误:
C/C++ problem. make: * No rule to make target `MyProjectName_scd.mk'. Stop. [Discovery Options] page in project properties.
我的项目中没有任何 MyProjectName_scd.mk,只有一个 MyProjectName.mk。
尽管如此,实际上所有共享库都是构建的,如果我手动删除此错误消息(从上下文菜单中),该应用程序在设备和模拟器上都能正常工作。
我必须在每次出现时手动删除此错误消息,因为如果我不这样做,我会收到一个消息框,其中包含:“您的项目包含错误,请在运行应用程序之前修复它们”并且无法启动应用程序。这真的很烦人。
有什么解决办法吗?
[Windows 7 x86、Eclipse 4.2.0 | CDT 8.1.0.201206111645,Android NDK r8]
最佳答案
我在这里找到了解决方法:
https://bugs.eclipse.org/bugs/show_bug.cgi?id=332522
基本上,您需要前往:
窗口 -> 首选项 -> C/C++ -> 构建 -> 设置 -> CDT GCC 内置编译器设置 [共享]
然后添加到“获取编译器规范的命令”:
-std=c++11
应该可以了!
关于android - Eclipse、Android NDK 和 Sequoyah : getting rid of "make: *** No rule to make target ` MyProjectName_scd. mk'。停止。”,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12490716/
这真是令人沮丧- 我可以从命令行构建我的 native 代码,但是当我从 eclipse(启用 Sequoyah 插件)构建时,它只是通过简单的编译错误,如找不到 header ...即使每次我尝试从
我找到的唯一文档是 http://www.eclipse.org/sequoyah/documentation/native_debug.php 之后,当我在第 6 步中设置调试器时,我在调试器字段的
当我尝试安装时 Sequoyah在 Eclipse 中,从 Help -> Install New Software ,无论是通过在线安装还是使用下载的本地站点存档,它都会给出错误 Duplicate
我在 Eclipse 中使用 Cocos2Dx 在 Windows 上构建原生 Android 应用程序(一个 Sequoyah 游戏)在构建 C++ 源代码时避免命令行内容。 一切都很好,除了我不时
我是一名优秀的程序员,十分优秀!