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我创建了一个支持部分边框的自定义 UITextField:
@import UIKit;
IB_DESIGNABLE
@interface TextField : UITextField
@property (nonatomic, strong) IBInspectable UIColor* borderColor;
@property (nonatomic, assign) IBInspectable CGFloat borderWidth;
@property (nonatomic, assign) IBInspectable BOOL topBorder;
@property (nonatomic, assign) IBInspectable BOOL rightBorder;
@property (nonatomic, assign) IBInspectable BOOL bottomBorder;
@property (nonatomic, assign) IBInspectable BOOL leftBorder;
@end
每个边框都作为 CALayer 实现:
@interface TextField ()
@property (nonatomic, strong) CALayer *topBorderLayer;
@property (nonatomic, strong) CALayer *rightBorderLayer;
@property (nonatomic, strong) CALayer *bottomBorderLayer;
@property (nonatomic, strong) CALayer *leftBorderLayer;
@end
当 BOOL
值设置为 YES
时,将创建相关层并将其作为子层添加到文本字段。
例如如果我们将 topBorder
设置为 YES
:
- (void)setTopBorder:(BOOL)topBorder
{
if (topBorder) {
self.topBorderLayer = [CALayer layer];
self.topBorderLayer.backgroundColor = [self.borderColor CGColor];
self.topBorderLayer.frame =
CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.borderWidth);
[self.layer addSublayer:self.topBorderLayer];
} else {
[self.topBorderLayer removeFromSuperlayer];
self.topBorderLayer = nil;
}
_topBorder = topBorder;
}
现在,问题。
如果我将所有边框属性设置为 YES
,这就是 IB 呈现我的文本字段的方式:
这就是设备/模拟器呈现它的方式:
右边框未渲染
知道为什么吗?提前致谢!
此处提供源代码:Gist
想法 - 我
我正在使用一个空的 UIView 来创建一个填充。
//Padding
UIView *paddingView = [[UIView alloc] initWithFrame:
CGRectMake(0, 0, 15, self.frame.size.height)];
self.leftView = paddingView;
self.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways;
这可能是问题的原因吗?
最佳答案
我已从 CALayer 切换到 CoreGraphics。
它完成了工作。
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
if (self.topBorder) {
CGContextMoveToPoint(context, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGContextAddLineToPoint(context, CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [self.borderColor CGColor] );
CGContextSetLineWidth(context, self.borderWidth);
CGContextStrokePath(context);
}
if (self.rightBorder) {
CGContextMoveToPoint(context, CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGContextAddLineToPoint(context, CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMaxY(rect));
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [self.borderColor CGColor] );
CGContextSetLineWidth(context, self.borderWidth);
CGContextStrokePath(context);
}
if (self.bottomBorder) {
CGContextMoveToPoint(context, CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMaxY(rect));
CGContextAddLineToPoint(context, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMaxY(rect));
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [self.borderColor CGColor] );
CGContextSetLineWidth(context, self.borderWidth);
CGContextStrokePath(context);
}
if (self.leftBorder) {
CGContextMoveToPoint(context, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMaxY(rect));
CGContextAddLineToPoint(context, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [self.borderColor CGColor] );
CGContextSetLineWidth(context, self.borderWidth);
CGContextStrokePath(context);
}
}
现在它可以在 IB 和设备/模拟器上正确呈现。
关于ios - CALayer 未在设备/模拟器上显示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30890462/
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