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你好所以我正在使用 Andengine 在我的游戏中使用 IAccelerationListener 在 Android 中开发游戏。我已经使用 SceneManager 类实现了多个场景。但我有一个问题
"where to use IAccelerationListener"
在
Level1 extends LScene implements IAccelerationListener
或
GameActivity extends SimpleBaseGameActivity implements IAccelerationListener
在 Base Activity 或场景中。
提前致谢。
最佳答案
你好,如果在你的 levelscene
中使用 IAccelerationListener
那么写这个
public class LevelScene extends Scene implements IAccelerometerListener {
public LevelScene(YourGameAcitity object) {
object.getEngine().enableAccelerometerSensor(object, this);
}
@Override
public void onAccelerometerChanged(AccelerometerData pAccelerometerData) {
System.out.println("X : " + pAccelerometerData.getX());
System.out.println("Y : " + pAccelerometerData.getY());
}
}
关于android - 在 andengine 中实现 IAccelerationListener 的位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15331717/
你好所以我正在使用 Andengine 在我的游戏中使用 IAccelerationListener 在 Android 中开发游戏。我已经使用 SceneManager 类实现了多个场景。但我有一个
我是一名优秀的程序员,十分优秀!