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android - 在 andengine 中实现 IAccelerationListener 的位置

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 01:55:38 25 4
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你好所以我正在使用 Andengine 在我的游戏中使用 IAccelerationListener 在 Android 中开发游戏。我已经使用 SceneManager 类实现了多个场景。但我有一个问题

"where to use IAccelerationListener"

Level1 extends LScene implements IAccelerationListener

GameActivity extends SimpleBaseGameActivity implements IAccelerationListener

在 Base Activity 或场景中。

提前致谢。

最佳答案

你好,如果在你的 levelscene 中使用 IAccelerationListener 那么写这个

public class LevelScene extends Scene implements IAccelerometerListener {

public LevelScene(YourGameAcitity object) {
object.getEngine().enableAccelerometerSensor(object, this);
}

@Override
public void onAccelerometerChanged(AccelerometerData pAccelerometerData) {
System.out.println("X : " + pAccelerometerData.getX());
System.out.println("Y : " + pAccelerometerData.getY());
}
}

关于android - 在 andengine 中实现 IAccelerationListener 的位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15331717/

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