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ios - GameCenter 与 SpriteKit 集成

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 01:54:50 26 4
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我只是想在我制作的游戏中记录单一游戏模式的高分。我在 iTunes Connect 的 Game Center 中设置了排行榜。

那么,我的问题是,如何将其集成到我的游戏中?我见过其他解决方案,但似乎无法弄清楚它们如何适合我的项目。

谢谢!

最佳答案

  1. 在你的 View Controller 中实现GKGameCenterControllerDelegate
  2. 创建本地播放器

    var localPlayer: GKLocalPlayer = GKLocalPlayer.localPlayer()
  3. 在游戏中心对viewDidLoad中的玩家进行鉴权,并呈现鉴权成功

    localPlayer.authenticateHandler = {(ViewController, error) -> Void in
    if((ViewController) != nil) {
    self.presentViewController(ViewController, animated: true, completion: nil)
    }
    }
  4. 在游戏的任何地方报告你的分数

    if (GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated) {
    let gkScore = GKScore(leaderboardIdentifier: "YOUR-LEADERBOARD-ID")
    gkScore.value = Int64(YOUR-SCORE)
    GKScore.reportScores([gkScore], withCompletionHandler: ( { (error: NSError!) -> Void in
    if (error != nil) {
    // handle error
    println("Error: " + error.localizedDescription);
    } else {
    println("Score reported: \(gkScore.value)")
    }
    }))
    }

关于ios - GameCenter 与 SpriteKit 集成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30993415/

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