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ios - 修改相机的透视投影

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 01:53:03 27 4
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在透视投影中,距离相机较近的相同大小的物体看起来比距离较远的物体大。是否有可能影响透视投影的失真?图片显示了我的意思。 enter image description here

当相机靠近物体时,默认的透视投影有时会导致不真实的扭曲,如果我可以设置一些属性来修改它,那就太好了。我为 projectionTransform()setProjectionTransform(_:) 祈祷,但我不知道如何使用它们。不幸的是,usesOrthographicProjection 太极端了。

最佳答案

简单!您要寻找的是视野。可用as a property of the camera并且与现实生活中的 Zoom 几乎相同。

低视野意味着您的相机非常放大。那样的话,透视会非常小,但您必须将相机进一步向后移动(因为您正在放大) .

相反,如果您设置高视野,摄像机将被非常缩小,直到它开始看起来像 GoPro 或任何“广角”摄像机。会有很多失真,您需要将相机移近。

Here's a crash course on perspective for virtual cameras 。这是关于 Cinema 4D 的,他们使用“焦距”而不是视场,但总体概念是相同的。

关于ios - 修改相机的透视投影,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31205429/

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