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ios - 保存选项设置的状态(cocos2d)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 01:51:03 24 4
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我有一个问题,我希望我的游戏在我的选项场景中保存设置状态,例如..如果我通过单击音乐按钮关闭音乐,音乐将关闭并​​写入如果我改变场景,音乐图像下也将是“音乐关闭”,设置保持与我设置的相同,直到这里没问题....但是当我重新启动应用程序时,设置恢复如前,音乐打开和音乐图像下写的“music on”,那么我该怎么做才能解决这个问题?

最佳答案

实现这一点的最简单和最常见的方法是 NSUserDefaults。

首先,您必须在首次启动时注册默认值(在 applicationDidFinishLaunch 中)。

 NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
if (![userDefaults boolForKey:@"hasLaunchedOnce"]) {
[userDefaults setBool:YES forKey:@"hasLaunchedOnce"];
NSDictionary* defaults = [NSDictionary dictionary];
[defaults setValue:@YES forKey:@"musicOn"];
[userDefaults registerDefaults:defaults];
}

然后例如您在按下按钮时设置新值

musicButton.block = ^(id sender) {
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[userDefaults setBool:YES forKey: @"musicOn"];
// [userDefaults synchronize]; // actually you dont really need to force it everytime, but if you want

};

如果您想检查代码中的任何地方是否播放音乐,您只需这样做

  NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
if ( [userDefaults boolForKey:@"musicOn"] ) { /* do something */}

关于ios - 保存选项设置的状态(cocos2d),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31410869/

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