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我已经完全按照许多教程将 GameCenter 集成到我的应用程序中。我正在使用正确的代码来发布分数,并获得分数正在报告给 GC 的报告。但是,当我尝试加载排行榜时,它显示的是“无挑战”空白屏幕。
我已经尽可能多地梳理了相关的 stackoverflow 问题,并查看了文档。两者都没有帮助解决我的问题。
一些额外的信息,以防止巨魔在这篇文章中给出毫无值(value)的答案。
授权代码 //启动游戏中心 funcauthenticateLocalPlayer(){
let localPlayer: GKLocalPlayer = GKLocalPlayer.localPlayer()
localPlayer.authenticateHandler = {(viewController, error) -> Void in
if (viewController != nil) {
self.presentViewController(viewController, animated: true, completion: nil)
}
else {
println((GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated))
}
}
}
显示排行榜的代码
func showLeaderboard() {
// declare the Game Center viewController
var gcViewController: GKGameCenterViewController = GKGameCenterViewController()
gcViewController.gameCenterDelegate = self
gcViewController.viewState = GKGameCenterViewControllerState.Leaderboards
// Remember to replace "Best Score" with your Leaderboard ID (which you have created in iTunes Connect)
gcViewController.leaderboardIdentifier = "1019900515.HighScore"
// Finally present the Game Center ViewController
//self.showViewController(gcViewController, sender: self)
// self.navigationController?.pushViewController(gcViewController, animated: true)
self.presentViewController(gcViewController, animated: true, completion: nil)
}
最佳答案
一天后,我没有更改代码的任何部分,但统计数据开始工作了。那时它一定是在 Apple 的服务器端。答案是耐心。
关于ios - GameCenter 显示 "No Challenges Screen",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31480880/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!