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我正在使用 MediaCodec
解码使用 ffmpeg 编码的 h264 数据包。当我用 ffmpeg 解码时,帧显示正常。但是,当我使用 MediaCodec
硬件解码器进行解码时,有时会在帧中间出现黑条。这只会在编码比特率设置得足够高(比如 4000000 以上)时发生,这样任何给定的 AVPacket
大小都会超过 95000 左右。似乎 MediaCodec
(或底层解码器)正在截断帧。不幸的是,我需要质量,所以比特率不能被拒绝。我已经验证帧没有在其他地方被截断,并且我尝试将 MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE
设置为更高的值。
有没有人遇到过这个问题或知道我可以解决它的方法?
我附上了我在 OpenGL 中渲染并在我的 Galaxy S4 上解码的随机像素图像。
最佳答案
我想出了问题所在。我不得不增加传入套接字缓冲区以接收所有数据包数据。由于我使用的是 Live 555 RTSP 客户端,因此我使用了 increaseReceiveBufferTo()
函数来执行此操作。
关于android - MediaCodec 是否截断传入数据包以进行解码?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18839964/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!