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ios - 在构建应用程序时,为什么要在 xcode 中使用 native iphone 6 分辨率?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 01:49:33 25 4
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截至昨天,我有一个应用程序主要使用静态尺寸来适应 iphone 5 屏幕(320 点宽度)。由于系统自动扩展,它在 iphone 6 中也运行良好。

然后我决定添加一个视网膜高清启动图像,并且在 iphone 6 上一切都变小了很多。所以我决定修改我的整个应用程序以使用动态大小和字体,以便它以相同的方式适合两种 iPhone 类型。现在它运行良好。

但是在这几个小时的额外工作之后,我一直在问自己同样的问题……这有什么意义呢?当您可以让它适用于 iphone 5 并让系统自动扩展时,您为什么要使用适合两个 iphone 的动态尺寸?

最佳答案

用途是:更多的屏幕空间。您可以在屏幕上容纳更多内容。至少图像或 map 可以更大,而按钮保持原样大小——它们通常不需要更大 :) 键盘也是如此。

您不仅可以缩放所有内容,还可以决定缩放哪些内容不缩放

关于ios - 在构建应用程序时,为什么要在 xcode 中使用 native iphone 6 分辨率?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31557171/

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