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android - PowerVR - glDrawElements 上的 GL_OUT_OF_MEMORY

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 01:43:41 30 4
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我在 PowerVR GPU 上调用 glDrawElements 后遇到了 GL_OUT_OF_MEMORY 错误。这发生在以下设备上:

  • Motorola Atrix 2 with stock 4.0 (PowerVR SGX540)
  • Gigabyte GSmart GS202 与 stock 4.x (PowerVR SGX531u)
  • 一些配备 4.x 版本的 LG 手机(也配备了一些 PowerVR 芯片)。

根据 glDrawElements specs它根本不会导致 GL_OUT_OF_MEMORY 错误,但我肯定会在 PowerVR 硬件上遇到此错误。

最佳答案

这是由 ETC1 纹理实现中的一些错误引起的。如果我使用尺寸为 1x1 像素的 ETC1 纹理,它会在 PowerVR GPU 上导致此错误。我已经使用 4x4 纹理(ETC1 最小块的大小)修复了它。

如果 ETC1 纹理与 mipmap 一起使用,则不会重现此问题 - 在这种情况下,它适用于所有 mipmap。

关于android - PowerVR - glDrawElements 上的 GL_OUT_OF_MEMORY,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22803594/

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