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我需要在 ImageView 中对一些位图进行纹理处理。我使用下面的代码:
Bitmap original - texture;
Bitmap mask - image that I must textured;
Bitmap result - result image;
Canvas mCanvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
mCanvas.drawBitmap(original, 0, 0, null);
mCanvas.drawBitmap(mask, 0, 0, paint);
paint.setXfermode(null);
imgView.setImageBitmap(result);
imgView.setScaleType(ScaleType.CENTER);
它的工作,但我有
面具 和质感 结果图像
但我需要图像的黑色边框和电路。任何人都知道解决方案如何做到这一点?
最佳答案
解决我的问题很简单。相反
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
需要使用
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.MULTIPLY));
一切都像魅力一样运作。
关于Android Bitmap/Drawable mask ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22948231/
我知道如果 Android 在所需的文件夹中找不到图标,它会尽力而为,但我看到有些地方他们建议上述所有内容,而在其他地方他们不包括 drawable ? 那么,如果所有其他的都充满了我的标签图标图像,
这个问题在这里已经有了答案: I am confused with drawable-hdpi and drawable-mdpi (4 个答案) 关闭 9 年前。 我真的很困惑,res下的andr
我正在进行一个非常大的项目,该项目是在 android 1.5 时代开始的。 这个项目随着 android 的发展而发展,目前支持 2.3 及更高版本。 现在我遇到了这个问题,我在 drawable-
所有 Android 文档都提到了“drawable”目录。但是,当我在 Eclipse 中创建 Android 项目时,它不会创建“/res/drawable”目录,但会创建“/res/drawab
我正在使用 Android 1.5,但我现在已迁移到最新版本。所以 Android 1.5 中只有一个“drawable”文件夹,但现在 Android 项目中有三个不同的文件夹用于存储图像。 我发现
当我创建一个新项目时,我的 Android studio 1.0 不显示 drawable-hdpi、drawable-xhdpi、drawable-mdpi 和 drawable-xxhdpi。 我
我将 9-patch 文件从 /drawable 移到了 /drawable-hdpi 因为错误日志推荐使用 drawable-* 提供密度优化图像。 问题是,AppWidget 现在看起来不一样了。
我可以知道这个错误是什么以及对此的解决方案吗?此错误在 Debug模式和 APK 中随机 react 原生应用程序时发生。重现这个错误很困难。 我在 github github-https://git
我能够将不同分辨率的图像保存在 res 文件夹的 drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi 中,但不知道如何从 assets/www 文件夹访问图像。请帮忙。
我想为不同的本地化使用不同的图像。但是,我有所有分辨率和所有语言的图像。有没有办法做到这一点? 最佳答案 是的,有可能。可绘制-de-rDE-ldpi,可绘制-de-rDE-mdpi。检查一下。 关于
我的应用程序中有这个可绘制文件夹: 可绘制 drawable-hdpi、mdpi、ldpi、xhdpi 和 xxhdpi。 可绘制-sw240dp-land-xxxhdpi 可绘制-sw360dp-l
背景 我知道可以创建 Drawable(或位图)的旋转版本,因此(关于它的文章 here): @JvmStatic fun getRotateDrawable(d: Drawable, angle:
我有一个可绘制的状态列表,我想从可绘制的状态列表中获取一个特定的可绘制对象: 我为每个键选择正确的可绘制
如果您将可绘制对象放在/drawables 目录中,它们将被缩放,如果您想要不同密度的特定可绘制对象,您需要将它们放在特定目录中(/drawables-hdpi、/drawables-mdpi 等)
我熟悉@drawable,但在我克隆的 repo 中,我发现在引用项目中的可绘制对象时使用了@r$drawable。 对比 最佳答案 “$”(美元符号)用于引用 Android
我使用下面的代码通过手动给每个名称从 drawable 文件夹中获取 9(bird1 到 bird9)图像。 我如何使用数组或将 R.drawable.bird1 替换为变量(因为下面的语句只接受实际
据我了解,Android 的默认 DPI 设置等同于 MDPI。是否有任何理由同时拥有 drawable 和 drawable-mdpi 文件夹,或者如果我只是将它们放在 drawable 中,它们的
有什么区别吗 android:src="@andriod:drawable/filename" 和 android:src="@drawable/filename" 我可以在 xml 文件中以这种方式
我们在项目中提供各种密度的drawables是很常见的 drawable-mdpi drawable-hdpi drawable-xhdpi drawable-xxhdpi drawable-xxxh
我有一个应用程序可以加载用户安装的应用程序并在 recyclerview 中显示列表(应用程序名称和图标)。 此异常在 android 8+ 设备上引发,也不是在所有设备型号上(主要在三星和华为设备上
我是一名优秀的程序员,十分优秀!