- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在桌面上查看保存的位图时注意到了这一点(这似乎是一个错误),我几乎看不到图像文件中的方格图案。我做了一个简单的实验:
Bitmap bitmap = new Bitmap(300, 200, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.argb(150, 0, 255, 0));
canvas.drawColor(Color.RED);
canvas.drawRect(20, 20, 280, 180, paint);
Log.d("alpha-bug", "Alpha at 30, 30 is "
+ Color.alpha(bitmap.getPixel(30, 30))
);
验证。上面的日志 Alpha at 30, 30 is 254
。正确的 alpha 是 255
。无论我绘制的形状的 alpha 是多少,我都会得到 254。我假设这是一个舍入错误。还有其他人遇到过这个吗?这是预期的吗?如果是,为什么?如果没有,关于如何解决它有什么想法吗?
最佳答案
是的,对我来说似乎是个错误。
解决方法是使用另一个位图
绘制半透明形状,然后使用绘制该位图 drawBitmap
方法。其他位图的背景是透明的,这样(显然),形状将被正确绘制。 (或者,如果您要重复使用位图,则可以使用 drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR)
将其填充为透明。)
示例代码和输出:
Bitmap test = Bitmap.createBitmap(250, 190, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(test);
{ // draw opaque background
Paint p = new Paint();
p.setARGB(255, 0, 0, 0);
c.drawPaint(p);
}
Paint circlePaint = new Paint();
circlePaint.setARGB(128, 255, 255, 255);
Bitmap b;
c.drawText("drawCircle", 30, 40, circlePaint);
c.drawText("drawBitmap", 140, 40, circlePaint);
{ // draw a circle into a temporary bitmap as workaround
b = MipMap.allocateBitmapSafely(100, 100);
Canvas ca = new Canvas(b);
ca.drawCircle(50, 50, 50, circlePaint);
System.out.println("drawCircle (in temporary bitmap) color: " + Integer.toHexString(b.getPixel(50, 50)));
}
{ // draw circle with circle-drawing method
c.drawCircle(70, 100, 50, circlePaint);
System.out.println("drawCircle color: " + Integer.toHexString(test.getPixel(70, 100)));
}
{ // draw circle from the saved bitmap with bitmap-drawing method
c.drawBitmap(b, 130, 50, null);
System.out.println("drawBitmap color: " + Integer.toHexString(test.getPixel(170, 100)));
}
String filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator + "test.png";
FileOutputStream out = null;
try {
out = new FileOutputStream(filename);
test.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 90, out);
} catch (Exception e) {
} finally {
try {
out.close();
} catch (IOException e) {
}
}
控制台输出:
drawCircle(在临时位图中)颜色:80ffffff
绘制圆圈颜色:fe818181
drawBitmap 颜色:ff808080
图中左边圆圈的颜色是(254, 129, 129, 129),右边圆圈的颜色是(255, 128, 128, 128)。因此,不仅左侧的 alpha 为 254 而不是 255,R、G 和 B 值也相差 1。
P.S.:我们应该向 Google 报告此情况,因为这对于解决方法来说是一种矫枉过正的做法。
关于android - Canvas.draw() 不透明背景上的透明形状导致 254 alpha,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28378662/
Draw joust是什么游戏 Draw joust是一款voodoo推出的玩家对战类游戏,Draw joust游戏中文版叫做手绘战车游戏。 这次voodoo将该游戏的玩法再度升级,难度也有所提
我在本地托管了 draw.io,我们正在使用它来直观地表示仓库中托盘的位置。问题在于,当你在周围拖动托盘时,你经常会不小心调整它们的大小,这很痛苦。无论如何我可以禁用它或锁定托盘的大小吗? 最佳答案
我想在 draw.io 中格式化一个矩形,这样只有一个边框(左边框)是黑色的,其他边框:顶部、右侧和底部必须保持“清晰”。 我试图找出正确的编码来仅影响这些元素,但似乎您只能使用样式键影响整个边框:i
我的线正在连接,即使我没有将它们设置为多边形。 我的脚本基于 pyshp 包。 我的脚本如下所示: w=Shapefile.Writer() #shapetype 11 is a polylineZ
我在表单值中有一个标题(“cadeau check 50 €”),我想使用 arial.ttf 将其写入背景图像。我的文字是正确的,但对于欧元符号。我有 2 [] 到位。我不知道问题出在哪里。这是 P
我收到上述错误。我需要帮助修复它。我看过this question它似乎对我没有任何帮助,我在与需要它的指令相同的元素上拥有所需的指令。我也不明白为什么我的错误说无法找到指令“绘图”所需的 Contr
我正在使用 VBUC 将 VB6 应用程序迁移到 C#但我得到了这个错误: 无法将类型“System.Drawing.Image”转换为“System.Drawing.Icon”我的代码是:
我有一行代码是从某个地方借来的,Visual Studio 无法解决 Bitmap或 ImageConverter类引用。 我有: using System.Drawing; 代码行是 Image x
我正在尝试将花费很长时间的大型 Lucidchart 图转换为 Draw.io。 Draw.io 推荐 ctr-a、ctr-c、ctr-v,但这似乎不起作用。然而,Draw.io 也隐晦地提到: dr
我想显示一个相对较长的图表。我曾经使用过 javafx Canvas ,但有时会出现缓冲区溢出异常,因为绘制了很多值。我正在寻找一种不同的方法,并找到了一种使用 java.awt.graphics2d
我很困惑 System.Drawing.Image 和 System.Drawing.Bitmap 之间有什么不同 有人可以解释这两种类型之间的主要区别吗? 为什么要使用 System.Drawing
声明了一个位图 private Bitmap img1 = null; private Bitmap img2 = null; 从openFileDialog中选择图像后,图像将被放置。 选定的图
我想遍历 System.Drawing.Color 结构并使用它来初始化笔列表。 我是这样试的,但是字段类型不合适: colorList = new List(); foreach (
System.Drawing.Point 和 System.Drawing.PointF 有什么区别。你能举个这两者之间的例子吗? 提前致谢。 最佳答案 Point 使用整数坐标(int 代表 X 和
我正在为我们公司开发 WinForm 打印应用程序。 打印文档时,我需要获取文档上每个控件的System.Drawing.Color属性,并创建一个System.Drawing.Brush对象来画出来
我正在使用这个从另一个应用程序获取图标: Icon IEIcon = Icon.ExtractAssociatedIcon(@"C:\Program Files\Internet Explorer\
这个问题不太可能帮助任何 future 的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visit
在 UIView 子类中,我覆盖了 Draw 子类以绘制一些自定义文本,但文本始终绘制为翻转文本。 这是我正在使用的代码: class TextViewProblem : UIView { publi
我想从 Zotero 导出的嵌套 XML/JSON(嵌套在子集合和集合中的单个项目)以编程方式生成 draw.io map 图。 我已经有了基本的 JSON/XML,可以适应 draw.io 的格式,
1) 重新绘制与绘制 这是一个哲学问题,但是...在不同分辨率下渲染游戏的“正确”或“可接受”的方式是什么(2d,我理解 OGL 视角如何工作...)?我应该为我的图像(如 Android APK)添
我是一名优秀的程序员,十分优秀!