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ios - 我的应用程序的 App Store 版本无法正常工作

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 01:35:20 25 4
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几天前我发布了一款游戏,我不会说出它的名字,因为它有一个非常不寻常的问题。从本质上讲,它是一款游戏,您要穿过一堆随机的障碍物,然后沿途收集硬币以供日后购买。

这款游戏在我的手机上通过 Xcode 测试时运行良好,完成时完全没有问题,提交时我对产品很满意。今天我从应用商店下载了我自己的应用,在我发布它 3 天后。我注意到这个非常不寻常的问题,我的角色在半空中随机死亡,他没有与任何东西发生碰撞。

一般是在抢硬币的时候出现,但不是一贯的,第二枚硬币、第三枚甚至第十枚硬币都可能出现。我还注意到一些障碍物的物理 body 以及角色有时关闭,仅有时关闭。这会导致角色比接近物体时死得更快。

我无法弄清楚这个问题的原因,而且由于我在这方面投入的时间,我感到压力很大。当运行 Xcode 时,这款游戏在我的手机上运行得非常好,这种异常行为根本不会发生,但应用商店版本似乎有很多错误。有谁知道这可能是什么原因?我还想提一下,我使用 SpriteBuilder 制作了这款游戏。

最佳答案

应用商店版本在各个方面都与您可以上传到 TestFlight 的构建相同。因此,您应该在那里上传一个新版本,看看是否可以重现该问题。

您遇到的问题可能是编译器的优化引入了一个您在“设备上”看不到的罕见错误,因为当您进行调试构建时没有激活优化。

TestFlight 构建是发布构建(来自 Build&Archive),因此启用了编译器优化。您也可以禁用它们以验证问题不会发生。

如果您能够在 Release 模式下而不是在 Debug 模式下显示问题,那么您应该在提交 bug report 后调用 Apple Developer Technical Support (DTS) .

关于ios - 我的应用程序的 App Store 版本无法正常工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33024752/

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