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我想创建一个类,我们称它为 CustomView
,我在其中编写了一个用于创建矩形的自定义方法。矩形的位置和大小应基于随机数。
这是我的 CustomView
到目前为止的样子:
自定义 View .m
#import "CustomView.h"
@implementation ShadowView
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
int smallest = 0;
int largest = 100;
int r1 = smallest + arc4random() %(largest+1-smallest);
int r2 = smallest + arc4random() %(largest+1-smallest);
int smallest2 = 0;
int largest2 = 300;
int r3 = smallest + arc4random() %(largest2+1-smallest2);
int r4 = smallest + arc4random() %(largest2+1-smallest2);
// Drawing code
CGRect rectangle = CGRectMake(r1, r2, r3, r4);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.0, 0.0, 0.0, 0.5);
CGContextFillRect(context, rectangle);
CGContextStrokeRect(context, rectangle);
}
@end
自定义 View .h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ShadowView : UIView
@end
现在,当我尝试通过 [CustomView drawRect]
在 ViewController.m 中调用此方法时,我只会收到错误消息吗?我做错了什么?
最佳答案
您不能在 ShadowView
上调用 drawRect:
。
您需要做的是创建一个 ShadowView
的实例,并将其添加到某个父 View 。就是这样。您不自己调用 drawRect:
。
ShadowView *view = [[ShadowView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 40, 50)]; // whatever frame you need
[self.view addSubview:view];
但是,考虑到您对 drawRect:
的实现,这并没有多大意义。看来您要制作的是一个随机大小和位置的矩形,然后填充白色并具有黑色边框。
这是另一个想法。更改 View 的 init
方法以给自己一个随机帧。
在 CustomView.m 中:
- (instancetype)init {
int smallest = 0;
int largest = 100;
int r1 = smallest + arc4random_uniform(largest+1-smallest);
int r2 = smallest + arc4random_uniform(largest+1-smallest);
int smallest2 = 0;
int largest2 = 300;
int r3 = smallest + arc4random_uniform(largest2+1-smallest2);
int r4 = smallest + arc4random_uniform(largest2+1-smallest2);
// Drawing code
CGRect rectangle = CGRectMake(r1, r2, r3, r4);
return [super initWithFrame:rectangle];
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.0, 0.0, 0.0, 0.5);
CGContextFillRect(context, rect);
CGContextStrokeRect(context, rect);
}
现在,按如下方式创建和添加 View :
ShadowView *view = [[ShadowView alloc] init];
[self.view addSubview:view];
另请注意使用 arc4random_uniform
而不是 arc4random
。
假设您想添加 5 个这样的随机矩形,您可以这样做:
for (int i = 0; i < 5; i++) {
ShadowView *view = [[ShadowView alloc] init];
[self.view addSubview:view];
}
关于ios - 如何在 Objective-C 中为 iOs 绘制随机矩形?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33611816/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!