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ios - GPUImage 和 AVAssetWriter 将文件写入哪里?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 01:29:10 37 4
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我正在尝试使用 Brad Larson 的 GPUImage 库来录制视频文件。到目前为止,我遇到的问题是以下代码:

NSString *pathToMovie = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/Movie.m4v"];
unlink([pathToMovie UTF8String]); // If a file already exists, AVAssetWriter won't let you record new frames, so delete the old movie
NSURL *movieURL = [NSURL fileURLWithPath:pathToMovie];
movieWriter = [[GPUImageMovieWriter alloc] initWithMovieURL:movieURL size:CGSizeMake(480.0, 640.0)];

这是直接从他的 GitHub 页面的示例中摘取的 https://github.com/BradLarson/GPUImage

现在,我查看了源代码,发现他执行了常见的 AVFoundation 操作 - 创建 AVAssetWriter 实例并向其添加输入。我的问题是 @"Documents/Movie.m4v" 位于哪里?我怎样才能播放这个视频?或者我什至如何访问它?我知道它位于运行时复制应用程序包的任意位置。我的目标是能够将视频写入图库或至少写入我的应用程序创建的图库中的相册。有谁知道文件被写入哪里?

最佳答案

也许我误会了,电影在路径 pathToMovie(或 URL movieURL)。

你可以像这样播放它:

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <AVKit/AVKit.h>

// later
AVPlayerViewController *avc = [[AVPlayerViewController alloc] init];
avc.player = [[AVPlayer alloc] initWithURL:movieURL];
[myViewController presentViewController:avc animated:YES completion:nil];

如果您想将文件下载到您的计算机,您可以在 Xcode > 设备中选择您的连接设备,然后选择您的应用程序并下载包。您的电影将位于 Documents 目录中。

要将其保存到画廊,请执行

// TODO: use completion arguments for a better user experience
UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum(pathToMovie,nil,nil,nil);

关于ios - GPUImage 和 AVAssetWriter 将文件写入哪里?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33636872/

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