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我正在获取用户的照片资源
并尝试在我的UICollectionView
中创建自定义UICollectionViewCell
,其中第一个索引是相机Image
和其他单元格是相机图像。但是当我滚动时,就像重新创建了索引处的图像,并且我注意到单元格中的某些图像获得了我在 index[0]
override func collectionView(collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewCell {
//Deque an GridViewCell
let cell: GridViewCell = (collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier(CellReuseIdentifier, forIndexPath: indexPath) as? GridViewCell)!
if indexPath.item != 0 {
let asset = assetsFetchResults[indexPath.item - 1] as! PHAsset
cell.representedAssetIdentifier = asset.localIdentifier
imageManager.requestImageForAsset(asset, targetSize: AssetGridThumbnailSize, contentMode: PHImageContentMode.AspectFill, options: nil) { (result: UIImage?, info: [NSObject : AnyObject]?) -> Void in
//print(result)
if cell.representedAssetIdentifier.isEqualToString(asset.localIdentifier) {
if let imageResult = result {
cell.imageView.image = imageResult
}
}
}
} else {
let cameraButton = UIButton(frame: CGRectMake(0,0,80,80))
cameraButton.setTitle("Camera", forState: .Normal)
cameraButton.frame = cell.imageView.bounds
cell.imageView.addSubview(cameraButton)
}
return cell
}
最佳答案
可重用的单元格在滚动到 View 外时会被 Collection View 重用,以防止大量内存使用。当某个单元格滚动到 View 之外时, Collection View 会将它们标记为可重用。可重用的单元格将被 Collection View 重用,而不是创建新的单元格。这将显着减少内存使用。如果屏幕上同时只能容纳 20 个单元格,为什么还要在内存中保留 1000 个单元格。
因为单元格被重用,它们仍将包含前一个单元格的内容,这意味着该单元格仍具有 cameraButton 作为 subview 。与图像相同的故事,您需要从单元格中手动删除它们,并确保替换或删除所有旧内容。
当您执行将图像下载并在一段时间后设置到单元格的方法时,单元格可能仍包含前一个单元格的图像。您应该清除 cellForRowAtIndexPath 方法开头的图像以删除旧图像/ subview 。
请看下面的例子:
override func collectionView(collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier("Cell", forIndexPath: indexPath) as! GridViewCell
if indexPath.row == 0 {
// Show the title becouse it's the first cell.
cell.titleLabel.hidden = false
// Title needs to be set in storyboard
// Default image for camera roll needs to be set in storyboard
} else {
// All the other cells.
cell.titleLabel.hidden = true
// Clear old content
cell.imageView.image = nil
// I don't exactly know what all this code does behind the screen, but I assume it's a method that downloads the image and add it to the imageView when it's done.
let asset = assetsFetchResults[indexPath.item - 1] as! PHAsset
cell.representedAssetIdentifier = asset.localIdentifier
imageManager.requestImageForAsset(asset, targetSize: AssetGridThumbnailSize, contentMode: PHImageContentMode.AspectFill, options: nil) { (result: UIImage?, info: [NSObject : AnyObject]?) -> Void in
//print(result)
if cell.representedAssetIdentifier.isEqualToString(asset.localIdentifier) {
if let imageResult = result {
cell.imageView.image = imageResult
}
}
}
}
func collectionView(collectionView: UICollectionView, didSelectItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
// Cell that needs to open the camera roll when tapped)
if indexPath.row == 0 {
// Do something that opens the camera roll
}
}
我没有测试这段代码,但它应该与此类似。
关于ios - UICollectionView CustomCell 重用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33875133/
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