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。我使用 touchesBegan
函数处理触摸。
最佳答案
要确定用户的触摸是在圆的内部还是外部,1) 计算触摸与圆心之间的距离,2) 比较该距离是否小于或等于圆的半径。以下是如何执行此操作的示例:
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
for touch in touches {
let location = touch.locationInNode(self)
let dx = location.x - circle.position.x
let dy = location.y - circle.position.y
let distance = sqrt(dx*dx + dy*dy)
if (distance <= CGFloat(radius)) {
print ("inside of circle")
}
else {
print ("outside of circle")
}
}
}
关于ios - 检测 Sprite 外面/远离 Sprite 的敲击,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34169839/
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