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ios - 停止功能 Corona SDK

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 01:20:48 25 4
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我试图做到这一点,以便在不正确的碰撞中我的生成对象的功能停止,并且所有变量(分数)重新启动回到它们的默认值(0)。这样,当玩家再次触摸屏幕时,游戏最终会重新开始并且 spawn() 函数再次开始。

我的代码包含开始生成的点击事件、生成函数和碰撞。我很难让它在上面正确格式化,但这是 Hastebin 上的代码:http://hastebin.com/edotuwokon.lua

谢谢!

最佳答案

我会有一个单独的函数来停止你的计时器并重置你需要重置的任何东西,就像这样:

function stopSpawn()
timer.cancel(timerHandle)
score = 0
-- do anything else that needs to happen
end

然后根据需要从您的 objCollision 函数中调用它。

关于ios - 停止功能 Corona SDK,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34622996/

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