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ios 如何用纹理替换相机预览中的颜色

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 01:20:43 28 4
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我想做这样的事情:打开相机并点击屏幕以获取该区域的颜色,然后用纹理替换该颜色。我通过将屏幕上的颜色替换为另一种颜色(虽然仍然无法正常工作)来完成类似的操作,但我认为用纹理替换更复杂。所以,请问有人可以提示我该怎么做吗?另外,关于如何创建纹理。谢谢你,亚历克斯

最佳答案

基本上,您需要在片段着色器中使用 bool 运算来完成此操作。

您需要向着色器提供两个纹理,一个是相机图像,另一个是替换图像。那么您需要一个函数来确定相机纹理的每个片段颜色是否在某个颜色范围内(您选择),并根据该范围显示相机纹理或其他纹理。

你的问题有点模糊,你应该尝试将其分解为更小的问题。如果您以前没有这样做过,那么棘手的部分就是正确获取 OpenGL 样板代码。

你需要知道:

  • 如何编写、编译和使用基本 GLSL 着色器
  • 如何将图像加载到 OpenGL 纹理中并在着色器中使用它们(搜索sampler2d)

好的第一步是执行以下操作:弄清楚如何使用 2D 几何将纹理显示为平面全屏图像。您需要渲染两个三角形,并将纹理的坐标 (UV) 映射到三角形点上。

如果您遵循本教程,您将能够做您想做的事情: http://www.raywenderlich.com/70208/opengl-es-pixel-shaders-tutorial

关于ios 如何用纹理替换相机预览中的颜色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34632496/

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