作者热门文章
- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
如何在开始前延迟在 TextView
中运行文本选取框?
此时我使用下一段代码开始:
mTVTitle.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTVTitle.setFocusableInTouchMode(true);
mTVTitle.invalidate();
}
}, 1000);
TextView
xml:
<TextView
android:id="@+id/tvTitle"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:ellipsize="marquee"
android:focusable="true"
android:marqueeRepeatLimit="2"
android:scrollHorizontally="true"
android:singleLine="true"
android:textAppearance="?attr/titleTextAppearance"
android:textColor="@color/white"/>
但是它不起作用,尽管如果我在 xml 中设置此属性则没问题。如何将其修复为我可以以编程方式启动选取框?
最佳答案
如前所述here为了激活 textview 选框,你必须添加这个:
mTVTitle.setSelected(true);
因为你想延迟启动选取框,你必须像这样把它放在你的 run() 中
mTVTitle.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTVTitle.setSelected(true);
}
}, 1000);
关于android - 一段时间后运行 TextView 选取框,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38189717/
在下面的代码中,我想不必添加undefined作为filteredDevice的类型注解。我认为一个被过滤的设备不应该是未定义的,因为我过滤掉了未定义的设备。 但是如果我删除 undefined类型注
我有一个 UIButton,其文本来自服务器。按钮的宽度是固定的。我想要的是,如果按钮的文本超过按钮的宽度,文本应该在按钮内选取框。如果文本适合按钮宽度,则不应有选取框效果。 我点击了一些链接(one
我正在从头开始实现 webgl 选取,并决定走 GLSL 路线,而不是光线相交测试。 所以我将整个场景渲染到一个单独的帧缓冲区中,为每个对象分配一个唯一的颜色,该颜色作为统一变量传递给片段着色器。当场
例如,我有包含多个对象的数组, var arr = ["a", "b", "c", "d"]; 我想要的是从该数组中选取 2 个随机对象,例如“a”和“c”,并将这 2 个对象推送到另一个数组中,例如
我是一名优秀的程序员,十分优秀!