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我有这行代码:
- (void)redrawGraphWithArray:(NSArray *)array {
_graphView.graphPoints = [array copy];
[_graphView setNeedsDisplay];
}
graphPoints 也是 NSArray。
如果我使用
_graphView.graphPoints = array;
图表看起来一样,没有问题。
我想知道两者之间的区别
_graphView.graphPoints = [数组副本]
和
_graphView.graphPoints = array;
谢谢。
最佳答案
_graphView.graphPoints = array;
将 graphPoints 指定为与原始对象相同的数组。您只是在创建另一个指向完全相同内存的指针。例如,这将会发生:
NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];
array[0] = @{@"x": @1, @"y": @2};
array[1] = @{@"x": @1, @"y": @3};
_graphView.graphPoints = array;
// Now let's make some changes to the original array
// Note that I used an NSMutableArray to explain fully the differences between
// the two assignment types.
array[0] = @{@"x": @1, @"y": @1}; // With an NSArray you wouldn't be able to do this
array[1][@"y"] = @5; // But this can still happen
// What happens to graphPoints?
_graphView.graphPoints[0]; // <== {x: 1, y: 1}
_graphView.graphPoints[1]; // <== {x: 1, y: 5}
在本例中,graphPoints
指向与 array
完全相同的对象,因此两者保持完全相同。代码示例中没有对此进行说明,但请务必记住,这种“相同性”指向两个方向,因此更改 graphPoints
也会更改 array
。
另一方面,[array copy]
创建了一个新的数组对象,它是原始数组对象的副本,所以上面的代码会有不同的结果:
NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];
array[0] = @{@"x": @1, @"y": @2};
array[1] = @{@"x": @1, @"y": @3};
_graphView.graphPoints = [array copy];
// Now let's make the same changes to the original array
array[0] = @{@"x": @1, @"y": @1};
array[1][@"y"] = @5;
// What happens to graphPoints?
_graphView.graphPoints[0]; // <== {x: 1, y: 2}
_graphView.graphPoints[1]; // <== {x: 1, y: 5}
第一个对象在 graphPoints
中没有改变,因为我们在 array
中写入了一个全新的对象。由于 graphPoints
现在是一个副本,因此它没有受到影响。
但是,第二个对象确实发生了变化,因为我们没有将新对象写入 array
,而是修改了现有对象,该对象包含在两个数组中。这说明了对象复制的一个重要微妙之处。这就是所谓的“浅”副本,这意味着容器会被复制,但其内容不会。您最终得到两个数组,但只有一组包含的对象。
通过确保包含的对象都实现 NSCopying
协议(protocol),也有相对简单的方法来复制所有包含的对象(如果你只是使用 Foundation
类,如 NSDictionary
、 NSArray
、 NSNumber
、 NSString
,你不需要需要担心,因为这已经为您完成了)并在 - initWithArray:copyItems:
上使用 NSArray
初始化程序。然而,即使这也会创建所包含对象的浅拷贝,但如果您需要的话,有很多关于如何实现完整“深”拷贝的信息。
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