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ios - 开发一个 iOS 应用程序,关于我应该使用的 API 的问题。 (想到 SpriteKit)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 01:15:58 29 4
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这是一个非常基本的问题,不需要太深入的回答。我目前只是对开发适用于 iPhone 的应用程序感兴趣,在从 Mac 站点学习了 swift2 语言之后,我只是想知道我应该使用哪个 API。

我做了一些适度的研究,到目前为止 spriteKit 似乎是可行的方法(如果我想将它移植到 android 上会有点麻烦,但并非不可能)。但我只是想确保这是正确的方法。

应用程序的想法围绕着跟踪某种形式的进度并能够使用此数据为用户生成图表?我还想为应用程序添加一些图像功能。 (类似于健康应用程序以及它如何测量步行距离?)

我知道这听起来很模糊,但是 spriteKit 能够做这些事情吗?或者还有其他值得研究的 API 吗? (我也检查过 Metal 和 sceneKit,但更倾向于 2D 类型的应用程序)

最佳答案

在我看来,为此使用 spritekit 有点矫枉过正。有一些很棒的框架可以做图表之类的图表: https://github.com/danielgindi/ios-chartsSpritekit 更面向游戏,如果您想要一个“简单”的应用程序,则不需要它。

关于ios - 开发一个 iOS 应用程序,关于我应该使用的 API 的问题。 (想到 SpriteKit),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35179786/

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