gpt4 book ai didi

ios - Swift 中 UIScrollView 内的 UIPanGesture

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 01:11:49 26 4
gpt4 key购买 nike

简而言之,这个问题与在 scrollView 中使用平移手势有关。

  1. 我有一个 Canvas (它本身是一个 UIView,但尺寸更大),我在其中绘制一些 UIView 对象,每个对象都启用了平移手势(我正在谈论的每个小 UIView 对象,正在使用另一个UIView 类)。

  2. 现在 Canvas 的高度和宽度可以更大...可以根据用户输入进行更改。

  3. 为了实现这一点,我将 Canvas 放置在 UIScrollView 中。现在 Canvas 正在平滑地增加或减少。

  4. Canvas 上的那些微小的 UIView 对象也可以旋转。

现在是问题。

  1. 如果我没有更改 Canvas 大小(静态),即如果它不在 ScrollView 内,那么 Canvas 内的每个 UIView 对象都在非常好地移动,并且使用以下代码一切正常。

  2. 如果 Canvas 在 UIScrollView 内部,那么 Canvas 可以滚动,对吗?现在在 ScrollView 中,如果我在 Canvas 上平移 UIView 对象,那么当触摸在 Canvas 上移动时,那些小的 UIView 对象不会跟随手指的触摸,而不是在另一个点上移动。

注意- 不知何故,我发现当任何 subview 被触摸时,我需要禁用 ScrollView 的滚动。为此,我实现了 NSNotificationCenter 以将信号传递给父 viewController。

这是代码。

这个函数是在父 viewController 类中定义的

func canvusScrollDisable(){
print("Scrolling Off")
self.scrollViewForCanvus.scrollEnabled = false
}
func canvusScrollEnable(){
print("Scrolling On")
self.scrollViewForCanvus.scrollEnabled = true
}

override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
notificationUpdate.addObserver(self, selector: "canvusScrollEnable", name: "EnableScroll", object: nil)
notificationUpdate.addObserver(self, selector: "canvusScrollDisable", name: "DisableScroll", object: nil)
}

这是 Canvas 的 subview 类

import UIKit

class ViewClassForUIView: UIView {
let notification: NSNotificationCenter = NSNotificationCenter.defaultCenter()

var lastLocation: CGPoint = CGPointMake(0, 0)
var lastOrigin = CGPoint()
var myFrame = CGRect()
var location = CGPoint(x: 0, y: 0)
var degreeOfThisView = CGFloat()
override init(frame: CGRect){
super.init(frame: frame)

let panRecognizer = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: "detectPan:")
self.backgroundColor = addTableUpperViewBtnColor
self.multipleTouchEnabled = false
self.exclusiveTouch = true
}

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}

func detectPan(recognizer: UIPanGestureRecognizer){
let translation = recognizer.translationInView(self.superview!)
self.center = CGPointMake(lastLocation.x + translation.x, lastLocation.y + translation.y)
switch(recognizer.state){
case .Began:
break
case .Changed:
break
case .Ended:
notification.postNotificationName("EnableScroll", object: nil)
default: break
}
}

override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
notification.postNotificationName("DisableScroll", object: nil)
self.superview?.bringSubviewToFront(self)
lastLocation = self.center
lastOrigin = self.frame.origin
let radians:Double = atan2( Double(self.transform.b), Double(self.transform.a))
self.degreeOfThisView = CGFloat(radians) * (CGFloat(180) / CGFloat(M_PI) )
if self.degreeOfThisView != 0.0{
self.transform = CGAffineTransformIdentity
self.lastOrigin = self.frame.origin
self.transform = CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat(M_PI_4))
}
myFrame = self.frame
}

override func touchesEnded(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
notification.postNotificationName("EnableScroll", object: nil)
}
}

现在,只要 UIView 对象之一在 ScrollView 内的 Canvas 上接收到触摸,scrollView 就会完美地禁用其滚动,但有时这些 UIView 对象没有正确地跟随 Canvas /屏幕上的触摸位置。

我将 Swift 2.1 与 Xcode 7 一起使用,但任何人都可以告诉我我缺少的东西或使用 Objective-c/Swift 的解决方案吗?

最佳答案

你在哪里设置lastLocation?我认为您最好使用 locationInView 并自行计算翻译。然后在触发该方法的每个事件上保存 lastLocation

此外,您可能还想处理“取消”状态以重新打开滚动。

尽管如此,所有这些看起来确实有点困惑。对于您的情况,通知可能不是最好的主意,也不是将手势识别器放在 subview 上。我认为你应该有一个处理所有这些小 View 的 View ;它还应该有一个手势识别器,可以同时与其他识别器交互。当手势被识别时,它应该检查是否有任何 subview 被击中并决定是否应该移动其中的任何 subview 。如果应该移动它,则使用委托(delegate)来报告必须禁用滚动。如果没有,则取消识别器(禁用+启用即可)。同样在大多数情况下,当你在 ScrollView 上放置一些可移动的东西时,你通常需要长按手势识别器而不是平移手势识别器。只需使用该按钮并设置一些非常小的最小按下持续时间即可。请注意,此手势的工作方式与平移手势完全相同,但检测时可能会有一小段延迟。它在这种情况下非常有用。

更新(架构):

层次结构应该是:

View Controller -> ScrollView -> Canvas View -> 小 View

Canvas View 应包含控制小 View 的手势识别器。当手势开始时,您应该通过简单地遍历 subview 并检查它们的框架是否包含一个点来检查是否有任何 View 被其位置击中。如果是这样,它应该开始移动命中的小 View ,并且它应该通知它的委托(delegate)它已经开始移动它。如果不是,它应该取消手势识别器。

由于 Canvas View 有一个自定义委托(delegate),因此 View Controller 应该实现其协议(protocol)并将自己作为委托(delegate)分配给 Canvas View 。当 Canvas View 报告 View 拖动已开始时,它应该禁用 ScrollView 滚动。当 Canvas View 报告它已停止移动 View 时,它应该重新启用 ScrollView 的滚动。

  • 创建这种类型的 View 层次结构
  • 创建 Canvas View 的自定义协议(protocol),其中包括“开始拖动”和“结束拖动”
  • 当 View Controller 变为事件状态时,将自己指定为 Canvas View 的委托(delegate)。实现 2 个方法以启用或禁用 ScrollView 的滚动。
  • Canvas View 应为其自身添加一个手势识别器,并且应包含所有小型可移动 subview 的数组。识别器应该能够同时与其他识别器进行交互,这是通过其委托(delegate)完成的。
  • Canvas 手势识别器目标应该开始检查是否有任何小 View 被击中并将其保存为属性,它还应该保存手势的当前位置。当手势改变时,它应该根据最后和当前的手势位置移动抓取的 View ,并将当前位置重新保存到属性中。当手势结束时,它应该清除当前拖动的 View 。在开始和结束时,它应该调用委托(delegate)来通知状态的变化。
  • 根据要委托(delegate)的 Canvas View 报告来禁用或启用 View Controller 中的滚动。

我想应该就这些了。<​​/p>

关于ios - Swift 中 UIScrollView 内的 UIPanGesture,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35648872/

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com