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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
好的,所以我正在尝试通过创建一个类来创建各种“幻灯片”,该类将存储 UIImages
数组,并具有一个从数组中选择随机索引的函数然后将关联图像分配给ViewController.h
import UIKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController {
var audioPlayer = AVAudioPlayer()
var audioPath = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("1-08 Patient Love", ofType: "mp3")!)
var playPauseBtn = UIBarButtonItem()
var musicPaused: Bool = false
@IBOutlet var toolbar: UIToolbar!
@IBOutlet var bg1: UIImageView!
@IBOutlet var bg2: UIImageView!
@IBOutlet var bg3: UIImageView!
@IBOutlet var bg4: UIImageView!
@IBOutlet var bg5: UIImageView!
@IBOutlet var bg6: UIImageView!
@IBOutlet var bg7: UIImageView!
@IBOutlet var bg8: UIImageView!
@IBOutlet var bg9: UIImageView!
@IBOutlet var bg10: UIImageView!
@IBOutlet var bg11: UIImageView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
do{
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: audioPath)}
catch {
print("Audio file not found.")
}
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@IBAction func playPause(sender: UIBarButtonItem){
var items = toolbar.items!
if musicPaused == false {
playPauseBtn = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Pause, target: self, action: "playPause:")
items[0] = playPauseBtn
toolbar.setItems(items, animated: true)
audioPlayer.play()
musicPaused = true
}else{
var items = toolbar.items!
playPauseBtn = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Play, target: self, action: "playPause:")
items [0] = playPauseBtn
toolbar.setItems(items, animated: true)
audioPlayer.pause()
musicPaused = false
}
}
@IBAction func stopButton(sender: AnyObject) {
var items = toolbar.items!
audioPlayer.stop()
audioPlayer.currentTime = 0
playPauseBtn = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Play, target: self, action: "playPause:")
items[0] = playPauseBtn
toolbar.setItems(items, animated: true)
musicPaused = false
}
}
这是我的 View controller.swift 文件。我还没有对我试图在此处的 Slideshow.swift 文件中编写的函数的引用
import UIKit
var imageArray: [UIImage] = [
UIImage(named: "dec11.jpg")!,
UIImage(named: "dec18.jpg")!,
UIImage(named: "dec19.jpg")!,
UIImage(named: "dec19-2.jpg")!,
UIImage(named: "dec24.jpg")!,
UIImage(named: "dec25.jpg")!,
UIImage(named: "dec30.jpg")!,
UIImage(named: "jan1.jpg")!,
UIImage(named: "jan20.jpg")!,
UIImage(named: "jan24.jpg")!,
UIImage(named: "jan30.jpg")!
]
幻灯片类是
class slideshow: NSObject {
func changeImage() -> UIImage{
//wait 2 secs
let seconds = 2.0
let delay = seconds * Double(NSEC_PER_SEC) // nanoseconds per seconds
let dispatchTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(delay))
dispatch_after(dispatchTime, dispatch_get_main_queue(), {
//here code perfomed with delay
//generate random number
let randomIndex = Int(arc4random_uniform(11))
var imageAtIndex = imageArray[randomIndex]
return imageAtIndex
})
}
}
将这些全部写在 View Controller 中会更容易吗?我根据其他用户的建议更改了函数声明,但仍然遇到相同的错误。
最佳答案
变量 image
不能有两个声明。你有一个传递给函数的:
@IBAction func changeImage (image: UIImage){
还有一个是你延迟行动的一部分:
//return image at index
var image = imageAtIndex
您不想返回图像,而是想将 UIImageView
的图像属性设置为数组中的图像,假设您的数组包含 UIImage
。
所以把你的函数声明改成
func changeImage (imageViewToChange: UIImageView){
然后将dispatch_after
代码改为
dispatch_after(dispatchTime, dispatch_get_main_queue(), {
//here code performed after delay
//generate random number
let randomIndex = Int(arc4random_uniform(11))
//return image at index
imageViewToChange.image = imageArray[randomIndex]
})
关于ios - 延迟更改 UIImageView.image,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35857132/
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