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提前对大量查询表示歉意。我一直在尝试,但终生无法让这个查询正常工作。当两个登录用户互相对战时,它会增加两个用户的输赢。 (这是石头剪刀布)。我可以让它为单个用户工作,但是当我尝试收集用户的“统计表”汇总时,我得到了重复项。
这是我的为简洁起见而缩写的架构
create table rps_user (
user_id INT UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,
username VARCHAR(255),
PRIMARY KEY (user_id),
UNIQUE (username)
);
CREATE TABLE rps_session (
session_id INT UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,
player1_user_id INT UNSIGNED DEFAULT NULL,
player2_user_id INT UNSIGNED DEFAULT NULL,
connected BOOLEAN DEFAULT 0,
PRIMARY KEY (session_id)
);
CREATE TABLE rps_game (
game_id INT UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,
game_number INT UNSIGNED DEFAULT NULL,
session_id INT UNSIGNED NOT NULL,
player1_choice ENUM('ROCK','PAPER','SCISSORS') DEFAULT NULL,
player2_choice ENUM('ROCK','PAPER','SCISSORS') DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (game_id)
);
这是我有效的查询
SELECT IF((player1_choice + 1) % 3 + 1 = player2_choice + 0 AND player1_user_id = rps_user.user_id OR
(player2_choice + 1) % 3 + 1 = player1_choice + 0 AND player2_user_id = rps_user.user_id, 1, 0) AS win,
IF(player1_choice = player2_choice, 1, 0) as tie,
IF(player1_choice % 3 + 1 = player2_choice + 0 AND player1_user_id = rps_user.user_id OR
player2_choice % 3 + 1 = player1_choice + 0 AND player2_user_id = rps_user.user_id, 1, 0) AS loss
FROM rps_game INNER JOIN rps_session USING (session_id)
INNER JOIN rps_user ON rps_session.player1_user_id = rps_user.user_id OR rps_session.player2_user_id = rps_user.user_id
WHERE player1_choice IS NOT NULL AND player2_choice IS NOT NULL and rps_user.user_id = ?
没有的
SELECT username, SUM(IF((player1_choice + 1) % 3 + 1 = player2_choice + 0 AND player1_user_id = rps_user.user_id OR
(player2_choice + 1) % 3 + 1 = player1_choice + 0 AND player2_user_id = rps_user.user_id, 1, 0)) AS wins,
SUM(IF(player1_choice = player2_choice, 1, 0)) AS ties,
SUM(IF(player1_choice % 3 + 1 = player2_choice + 0 AND player1_user_id = rps_user.user_id OR
player2_choice % 3 + 1 = player1_choice + 0 AND player2_user_id = rps_user.user_id, 1, 0)) AS losses
FROM rps_game INNER JOIN rps_session USING (session_id)
INNER JOIN rps_user ON rps_session.player1_user_id = rps_user.user_id OR rps_session.player2_user_id = rps_user.user_id
WHERE player1_choice IS NOT NULL AND player2_choice IS NOT NULL
GROUP BY user_id ORDER BY wins DESC
祝你好运,谢谢!
最佳答案
目前,您的表设计没有正确规范化 - 您将始终有两个不同的玩家与每个 rps_session 和 rps_game 记录相关联。根据我的选择,我会将它们规范化,以便它们中的每一个与 rps_user 表之间都有一个链接表。
话虽如此,您很可能无法做到这一点,因此有一个简单的答案:只需将第二个查询的胜负平局数字除以 2。这应该总是有效,对于每个一个用户是 user1,另一个用户是 user2 的游戏 - 这就是为什么您会看到双值的原因。
注意。如果您实际系统中三个表之间的关系比您在此处呈现的更复杂(这样您就不能依赖每个游戏总是有两个用户),此解决方案将不可靠。
关于database - 这个查询可能吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3445171/
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