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通过这个简单的例子
public class MyApp extends Application {
private static MyApp app;
private ImageDownloaderComponent imageDownloaderComponent; // dagger2
ImageDownloader imageDownloader;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
app = this;
imageDownloaderComponent = DaggerImageDownloaderComponent.builder().imageDownloaderModule(new ImageDownloaderModule(this)).build();
imageDownloader=new ImageDownloader(this);
}
public static MyApp app(){
return app;
}
public ImageDownloaderComponent getImageDownloaderComponent(){
return this.imageDownloaderComponent;
}
}
使用 Dagger2
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Inject ImageDownloader downloader;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
MyApp.app().getImageDownloaderComponent().inject(this);
ImageView imageView = findViewById(R.id.main_image);
downloader.toImageView(imageView, "https://..../fruits.png");
} }
没有 Dagger 2
public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
ImageView imageView = findViewById(R.id.main_image);
MyApp.app().imageDownloader.toImageView(imageView, "https://---/fruits.png");
}
}
两个案例 Activity 都运行良好。我的问题为什么我们需要 dagger2 甚至由应用程序类执行相同的任务?其方式如何有效?我用谷歌搜索,除了那里的任何好处外,我还很容易进行测试??以上例子中哪个 Activity 好?为什么?
最佳答案
众所周知,Dagger 是依赖注入(inject)。
使 Dagger 独一无二的简介:
好处:
如果我们像您提供的那样在非常小的项目/任务中使用 dagger,则 dagger 不会应得的。在中长应用程序中使用它会更有效率。因为它可以帮助我们避免在代码中创建不需要的对象。
我们可以使用 Dagger 通过对象图重用对象。
我们可以定义自定义作用域,也有一些已经定义好的作用域比如Singleton,在dagger中有很好的概念比如component dependency & sub组件。
可以注入(inject)Class,Object,Constructor。
关于android - Dagger2 与 Android 中的应用程序类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52219573/
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