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ios - 如何按需为角色制作动画 SceneKit Xcode Swift

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 00:51:33 25 4
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嘿,我正在尝试弄清楚如何为 .scn 角色制作动画,我可以让他进入场景,但我不能说让他在我按下按钮时播放他的动画。真的,我只需要他播放他的动画。大约一个月前,我曾经导入 .scn 文件,然后只要他点击屏幕,动画就会自动播放,但这不是我需要的。我需要它按需播放,而不仅仅是在应用程序启动时播放。

代码:

  let GuyScene = SCNScene(named: "art.scnassets/Guy.scn")
let characterTopLevelNode: SCNNode = GuyScene!.rootNode.childNodeWithName("Guy", recursively: true)!
node.addChildNode(characterTopLevelNode)

最佳答案

检查这两个 Apple 示例项目。他们都有按需动画的角色:

步骤是:

  1. 加载包含角色和动画(或仅动画和角色骨架)的 scn(或 dae)文件。
  2. 在角色的 addAnimation:forKey: 触发动画根节点。

关于ios - 如何按需为角色制作动画 SceneKit Xcode Swift,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38089592/

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