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我需要一些帮助。我正在将部分 IOS 应用程序代码从 OpenAL 转换为 AVAudioEngine,因为 OpenAL 似乎在 IOS 9 中运行不佳。我遇到以下问题。当我调用 AVAudioPlayerNode 的 stop 方法时,我听到非常明显的咔嗒声/爆裂声。这发生在设备和模拟器中。
我尝试使用不同的音频文件和格式以防万一,但这不是问题。
有什么想法吗?
最佳答案
AVAudioEngine 将按原样播放音频缓冲区。如果音频突然开始或结束,您会听到咔嗒声。唯一的解决方案是让音频淡入/淡出,方法是在缓冲区级别操纵样本,或者通过对混音器节点上的音量变化进行计时以与播放一致。
关于ios - AVAudioPlayerNode 在使用停止时产生咔哒声/爆裂声,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38363989/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!