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Android - 在运行时更改 ImageView 位置

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 00:39:57 24 4
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我和我的同事正在尝试为安卓开发一款纸牌游戏。某位玩家的牌显示在屏幕底部,他对手的牌显示在屏幕的右上角和左上角:

http://i39.tinypic.com/i1lhsm.jpg

我们非常想添加以下功能:当用户单击其中一张他的 卡片 (OnClickListener) 时,他选择的卡片会比播放器的其他卡片高出几个像素。如果用户选择另一张卡片,则前一张卡片返回到他的初始位置(在屏幕底部),新卡片升起。

整个屏幕在 RelativeLayout 中表示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/game_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="#196DBB">


<RelativeLayout android:id="@+id/battle_field"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
</RelativeLayout>

<TextView
android:id="@+id/left_name"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="30dp"
android:textColor="#FFFFFF" />

<RelativeLayout android:id="@+id/left_cards"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/left_name">
</RelativeLayout>
<TextView
android:id="@+id/my_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="30dp"
android:textColor="#FFFFFF"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginBottom="40dp"
android:layout_centerHorizontal="true"/>


<TextView
android:id="@+id/right_name"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="30dp"
android:textColor="#FFFFFF" />

<RelativeLayout android:id="@+id/right_cards"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/right_name"
android:layout_alignParentRight="true">
</RelativeLayout>

</RelativeLayout>

显示在屏幕底部的卡片是在运行时添加的,在 onCreate 期间:

fillLinearLayout(parseAndFillArray(myCardsArray), R.id.game_layout);

fillLinearLayout 的实现如下:

private void fillLinearLayout(LinkedList<Integer> cards, int linearID){
int myCardsNum = cards.size();
int cardWidth = (linearID == R.id.game_layout)? cardWidthHorizontal:cardWidthVertical;
RelativeLayout myCardsLayout = (RelativeLayout) findViewById(linearID);
if (linearID != R.id.game_layout) myCardsLayout.removeAllViews();
for (int i = 0 ; i < myCardsNum ; i++){
ImageView card = (ImageView)LayoutInflater.from(WelcomeScreen.this).inflate(R.layout.card_view, null);
card.setImageResource(cards.get(i));
card.setId(cards.get(i));
RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams((int)(cardWidth*dp), LayoutParams.WRAP_CONTENT);
if (linearID != R.id.game_layout) params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP, -1);
else params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM, -1);
int leftMargin = (linearID == R.id.game_layout)? (int)((i*cardMarginVertical)*dp) : 0;
int topMargin = (linearID == R.id.game_layout)? 0 : (int)(((i % (10))*cardMarginVertical + 35)*dp);
int rightMargin = 0;
int bottomMargin = 0;
params.setMargins(leftMargin, topMargin, rightMargin, bottomMargin);
card.setLayoutParams(params);
if (linearID == R.id.game_layout) card.setOnClickListener(OnCardClick(card));
myCardsLayout.addView(card);
}
}

卡片通过 params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM, -1) 粘贴到屏幕底部代码行。

当用户按下某个卡片时,会调用 onClick 函数:

private View.OnClickListener OnCardClick(final ImageView card)  {
return new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
RelativeLayout.LayoutParams params = (RelativeLayout.LayoutParams)v.getLayoutParams();
params.setMargins(params.leftMargin, params.topMargin, params.rightMargin, (int)(10*dp));
}
};
}

问题是这不会影响卡片被按下的位置;他只是留在原地。我猜规则 ALIGN_PARENT_BOTTOM 太“强”了,这就是 onClick 函数不影响卡片的原因。谁能想办法解决这个问题?

最佳答案

我想通了。对于那些将来会为此苦苦挣扎的人:

我已将卡片的 ImageView 包装在 RelativeLayout 中,并将其放在名为 my_card_view.xml 的单独布局文件中:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content">
<ImageView android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="50dp"
android:scaleType="fitXY"
android:adjustViewBounds="true">
</ImageView>
</RelativeLayout>

显示在屏幕底部的卡片是在运行时添加的,在 onCreate 期间:

fillMyCards(parseAndFillArray(myCardsArray));

fillMyCards 的实现如下:

private void fillMyCards(LinkedList<Integer> cards){
int size = cards.size();
RelativeLayout layout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.game_layout);
for (int i = 0 ; i < size ; i++){
RelativeLayout card = (RelativeLayout)LayoutInflater.from(WelcomeScreen.this).inflate(R.layout.my_card_view, null);
card.setGravity(Gravity.CENTER);
ImageView cardImage = (ImageView)card.getChildAt(0);
cardImage.setImageResource(cards.get(i));
card.setId(cards.get(i));
RelativeLayout.LayoutParams cardParams = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
cardParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM, -1);
int leftPadding =(int)((i*cardMarginHorizontal)*dp);
int topPadding = 0;
int rightPadding = 0;
int bottomPadding = 0;
card.setPadding(leftPadding, topPadding, rightPadding, bottomPadding);
card.setLayoutParams(cardParams);
cardImage.setOnTouchListener(this);
layout.addView(card);
}
}

现在我们可以通过将以下代码添加到 onClick 来更改卡片的位置:

RelativeLayout parent = (RelativeLayout) view.getParent();
parent.setPadding(0, 0, 0, (int)(10*dp));

关于Android - 在运行时更改 ImageView 位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10041962/

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