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我是 iOS 开发的新手,我正在尝试创建自定义 tableViewCells,但我遇到了问题。我有 3 个部分用于我的 tableViewCell 和一个数组。当我尝试为 UITableView, cellForRowAt
中的单元格分配值时,它从每个部分的顶部开始数组。这是我的代码:
import Foundation
import UIKit
struct cellData {
let cell : Int!
let text : String!
}
class SettingsTableViewCell : UITableViewController{
var arrayOfCellData = [cellData]()
override func viewDidLoad() {
arrayOfCellData = [cellData(cell : 1, text : "تغییر رنگ دکمه تنظیمات"),
cellData(cell : 2, text : "تغییر تصویر پشت زمینه"),
cellData(cell : 1, text : "تغییر رنگ قلم"),
cellData(cell : 2, text : "اعلانات"),
cellData(cell : 2, text : "صداها"),
cellData(cell : 2, text : "زبان"),
cellData(cell : 2, text : "بازگشت به حالت پیش فرض"),
cellData(cell : 2, text : "سوالات متداول")]
}
override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
return 3
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
if section == 0{
return 3
}
else if section == 1{
return 4
}
else if section == 2{
return 1
}
return arrayOfCellData.count
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
if arrayOfCellData[indexPath.row].cell == 1{
let cell = Bundle.main.loadNibNamed("TableViewCell_Type1", owner: self, options: nil)?.first as! TableViewCell_Type1
cell.cellName_1.text = arrayOfCellData[indexPath.row].text
return cell
}
else if arrayOfCellData[indexPath.row].cell == 2{
let cell = Bundle.main.loadNibNamed("TableViewCell_Type2", owner: self, options: nil)?.first as! TableViewCell_Type2
cell.cellName_2.text = arrayOfCellData[indexPath.row].text
return cell
}
else{
let cell = Bundle.main.loadNibNamed("TableViewCell_Type1", owner: self, options: nil)?.first as! TableViewCell_Type1
cell.cellName_1.text = arrayOfCellData[indexPath.row].text
return cell
}
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, titleForHeaderInSection section: Int) -> String? {
if section == 0{
return "تنظیمات رنگ\n"
}
else if section == 1{
return "تنظیمات سیستم\n"
}
else if section == 2{
return "پشتیبانی\n"
}
return ""
}
}
最佳答案
这是一个更方便的数据源的建议
为单元格类型创建一个枚举
enum CellType {
case one, two
}
CellData
结构包含部分的标题、单元格类型的数组和文本字符串的数组。
struct CellData {
let title : String
let typeArray : [CellType]
let textArray : [String]
}
声明数据源数组
var arrayOfCellData = [CellData]()
在 viewDidLoad
中创建 3 个部分。我为 textArray
项目使用西方文本表示歉意,因为我对从右到左的文本行为太困惑了)。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let section0 = CellData(title: "تنظیمات رنگ\n", typeArray: [.one, .two, .one], textArray: ["Text 1", "Text 2", "Text 3"])
let section1 = CellData(title: "تنظیمات سیستم\n", typeArray: [.two, .two, .two, .two], textArray: ["Text 4", "Text 5", "Text 6", "Text 7"])
let section2 = CellData(title: "پشتیبانی\n", typeArray: [.two], textArray: ["Text 8"])
arrayOfCellData = [section0, section1, section2]
}
现在数据源和委托(delegate)方法更容易填充。
以下代码假定这两个单元格都是在 Interface Builder 中直接设计的,具有名为 TableViewCell_Type1
和 TableViewCell_Type2
的自定义类以及适当的标识符 Type1
和 Type2
:
override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
return arrayOfCellData.count
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
let section = arrayOfCellData[section]
return section.textArray.count
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let section = arrayOfCellData[indexPath.section]
let text = section.textArray[indexPath.row]
let cellType = section.typeArray[indexPath.row]
switch cellType {
case .one:
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Type1", for: indexPath) as! TableViewCell_Type1
cell.cellName_1.text = text
return cell
case .two:
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Type2", for: indexPath) as! TableViewCell_Type2
cell.cellName_2.text = text
return cell
}
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, titleForHeaderInSection section: Int) -> String? {
let section = arrayOfCellData[section]
return section.title
}
关于ios - 自定义 uitableViewCell,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40867951/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!