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Android 通过 RTSP 渲染实时 H.264

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 00:29:20 25 4
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我正在尝试在 Android 应用程序中通过 RTSP 解码(和呈现)实时 H.264。假设没有网络延迟问题,延迟不应超过几秒。

第一次尝试是使用 MediaPlayer,效果不错,但基础设施的内部缓冲会导致 10-15 秒的延迟。

现在的主要难题是使用新的 MediaCodec API 或使用 FFMPeg。

我知道有很多教程/示例都在谈论 FFMPeg,但我没有看到任何比较。我想我了解每种方法的大部分优点/缺点,但在花费大量时间让其中一种方法发挥作用之前,我想先确定一下。

最佳答案

我没有看到太多关于 mediacodec api 的信息,我知道 ffmpeg 比 android 中内置的 rtsp 功能给你更好的质量和延迟

关于Android 通过 RTSP 渲染实时 H.264,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16881883/

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