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android - Google Play 游戏服务在发送邀请后崩溃

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 00:29:18 26 4
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我一直在使用 Google Play 游戏服务实现一款多人游戏,当时我可以在客户端之间发送消息。现在,每次我发送邀请、登录和其他一切正常时,Google Play 服务都会崩溃。我的应用程序以及来自谷歌的多人游戏示例应用程序都会发生这种情况。我认为崩溃是在 ADT 更新后开始的。

日志:

06-04 03:37:56.610: W/dalvikvm(2258): Exception Ljava/lang/UnsatisfiedLinkError; thrown while initializing Lcom/google/android/gms/games/jingle/Libjingle;
06-04 03:37:56.610: D/AndroidRuntime(2258): Shutting down VM
06-04 03:37:56.610: W/dalvikvm(2258): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x41a1b930)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): FATAL EXCEPTION: main
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): java.lang.ExceptionInInitializerError
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): at ajd.<init>(SourceFile:361)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): at ajd.a(SourceFile:476)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): at ara.<init>(SourceFile:120)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): at com.google.android.gms.games.service.RealTimeMatchAndroidService.onBind(SourceFile:73)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): at android.app.ActivityThread.handleBindService(ActivityThread.java:2624)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): at android.app.ActivityThread.access$1800(ActivityThread.java:154)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1377)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5306)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1102)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:869)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load games_rtmp_jni from loader dalvik.system.PathClassLoader[dexPath=/system/framework/com.android.location.provider.jar:/system/app/GmsCore.apk,libraryPath=/data/app-lib/GmsCore]: findLibrary returned null
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:365)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): at java.lang.System.loadLibrary(System.java:535)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): at com.google.android.gms.games.jingle.Libjingle.<clinit>(SourceFile:38)
06-04 03:37:56.625: E/AndroidRuntime(2258): ... 15 more

最佳答案

您的构建系统可能正在生成缺少组件的 APK。我建议您从头开始重建您的开发环境(新的工作区、新的 IDE 安装、新的一切)。从头开始重建通常比查明出错的确切设置问题更容易。

  1. 删除您的工作区
  2. 删除所有项目上的 bin/、gen/、project.properties 等。总之,删除由 IDE 或构建系统生成的所有内容。
  3. 从一个全新的工作空间开始
  4. 将 Google Play 服务库项目导入新工作区
  5. 将 BaseGameUtils 导入工作区
  6. 将 Google Play 服务库添加为对 BaseGameUtils 的引用
  7. 将您的项目导入工作区
  8. 确保您的项目引用了 BaseGameUtils

尝试重新生成 APK。

关于android - Google Play 游戏服务在发送邀请后崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16908610/

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