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ios - Xcode 粒子发射器编辑器不使用 ~ipad 图像?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 00:26:03 27 4
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我们有不同的 iPhone 和 iPad 图像,但 Xcode 中的粒子发射器编辑器似乎只使用 iPhone 图像——即使在 iPad 设备上也是如此。

我们也试过像这样在代码中改变纹理:

emitterNode.particleTexture = SKTexture(imageNamed: "Test.png")

我们有一个名为“Test@2x~ipad.png”的图像。这是图像的 iPad 版本。

iPhone版命名为“Test@2x.png”。

SKEmitterNodes 不能为不同的设备自动使用不同的图像,还是我们做错了什么?

最佳答案

不是调用 SKTexture(imageNamed: "Test.png"),而是调用 SKTexture(image: UIImage(named: "Test"))。对 UIImage(named:) 的调用将遵循 bundle 资源命名约定。

关于ios - Xcode 粒子发射器编辑器不使用 ~ipad 图像?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42990391/

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