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Android dispatchTouchEvent、onTouchEvent、onTouch 在 1-5 分钟后停止工作

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 00:24:58 27 4
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我开发 OpenGL ES 2.0 (GLSurfaceView) android 游戏。触摸事件在 1-5 分钟后停止工作。我不添加任何 subview 。我已集成广告网络,但互联网已关闭。

首先,我从OnTouchListener 接口(interface)实现了onTouch 方法。然后我在GLSurfaceView和后来的dispatchTouchEvent

中实现了 onTouchEvent

所有这些方法在前几分钟都会被调用,但会停止调用。与游戏无关。

什么可以解决这些问题?

我用 try/catch block 将代码包装在 onTouch 中,并在 catch 中放置断点以确保该方法中没有异常。

最佳答案

如果您锁定 UI 线程,那么它将阻止触摸,但不会阻止 GL 线程。它还将阻止 runOnUiThread 调用。

关于Android dispatchTouchEvent、onTouchEvent、onTouch 在 1-5 分钟后停止工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20457649/

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