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ios - 如何在同时支持 iPad 和 iPhone 的 iOS 中准备图像资源?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 00:23:33 24 4
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即使我在我的项目中支持 iPad,我通常也不太关心我的 Assets 。只要应用程序背景的 imageView 设置为 Aspect Fill。

另外,这里有一些我找到的链接,但与这个问题不太相关。

  1. 旧问题和旧答案:How to support both iPad and iPhone retina graphics in universal apps

  2. 很酷的问题和很酷的答案,但是,问题和答案只集中在 iPhone 上: iOS: Preparing background images for applications

回到这个问题,如果我有 Adob​​e XD 文件或 Sketch,或 Photoshop 或任何允许我导出图像/ Assets 的文件,我应该以什么分辨率开始?我是否从最大可能的尺寸(对于 iPad Pro)开始,即 1024x1366,然后让软件将尺寸切割成 @1x 和 @2x?

如果我只支持 iPhone,那么这会容易得多。谢谢!

最佳答案

如果您的源是基于矢量的,那么(显然?)这不是问题...

对于位图/光栅图像,您几乎总是通过缩小来获得更好的结果。

根据图像本身(照片的缩放比例往往比线条画好得多),您可能对简单的“自动生成”功能不满意...在这种情况下,您需要手动“缩放和调整”。

(希望对您有所帮助)。

关于ios - 如何在同时支持 iPad 和 iPhone 的 iOS 中准备图像资源?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43664992/

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