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ios - GPUImage - 自定义直方图生成器

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 00:23:28 26 4
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我正在尝试使用 GPUImage 在我的应用程序中实现直方图。 GPUImage github 上名为 FilterShowcase 的示例项目附带了一个很好的直方图生成器,但由于我正在制作的应用程序的 UI 设计,我需要编写自己的自定义图形来显示直方图值。有谁知道如何从 GPUImageHistogramFilter 获取 RGB 值,以便将它们弹出到我自己的图表中?

最佳答案

GPUImageHistogramFilter 生成一个 256x3 图像,其中中心 256x1 行包含包装在 RGB channel 中的直方图的红色、绿色和蓝色值。 iOS 不支持 1 像素高的渲染帧缓冲区,因此我必须将其填充到 3 像素高。

GPUImageHistogramGenerator 创建您在示例应用程序中看到的可见直方图叠加层,它通过获取 256x3 图像并使用自定义着色器渲染输出图像来实现这一点,该着色器在条形中着色,其高度取决于输入颜色值。这是一个快速的 GPU 实现。

如果您想做一些不使用着色器的更自定义的操作,您可以使用 GPUImageRawDataOutput 提取直方图值,并提取中心 256x1 线的 RGB 分量。从那里,您可以绘制界面覆盖的其余部分,尽管使用 Core Graphics 完成的某些操作可能会消耗大量处理能力来更新每一帧。

关于ios - GPUImage - 自定义直方图生成器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43710243/

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