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在最新版本的 eclipse (ADT v22.6.2) 中,create android 应用程序现在生成一个 activity_main.xml 和一个 fragment_main.xml。它只生成一个 Activity 类但这现在有一个嵌入的内部静态 fragment 类,由 Activity 在其 onCreate 方法中创建
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
if (savedInstanceState == null) {
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, new PlaceholderFragment()).commit();
}
....
public static class PlaceholderFragment extends Fragment
我的困惑是如何移植只有 1 个 Activity 和主应用程序的旧代码/示例逻辑通常放在 Activity onCreate 方法中,即像 findViewById 这样的东西。听众等等
我采用的方法是将所有用户创建的 View 作为静态 PlaceHolderFragment 类的成员。然后我在 fragment onCreateView 中调用它。我在 Activity 中仍然有一些逻辑,它存储了一个指向 fragment 的指针。它通过在 fragment 上调用 getter 来更新 View 成员。这是正确的还是现在应该将所有逻辑都移到 fragment 中?所有教程/示例都使用将逻辑置于 Activity 中的旧方法因此没有关于如何使用 Eclipse 为 Android 应用程序生成的新文件的引用文档。有什么帮助吗?
最佳答案
不用担心 Eclipse 自动生成的文件:你可以做任何你想做的事!!!
Fragment 是 Activity 和容器之间的元素。这意味着您可以毫无问题地将代码逻辑放在一个 Fragment 中。
理论上,当你想使用不同的模块、容器来管理屏幕时,就会使用 fragment 。它是一个 fragment ,一个模块,一个屏幕的一部分(但也可以在全屏中使用,看起来像一个 Activity ,并且具有与一个 Activity 相同的行为。)例如,假设您有一个手机屏幕列表,新闻在一个屏幕上,当您单击时,您的应用程序会转到下一个屏幕以显示新闻内容,对吗?好的,所以您可以用于这 2 个屏幕:每个 2 个 Activity 或一个带有 2 个 fragment 的父 Activity ...无论您想要什么...
想象一下同样的情况,对于平板电脑版本的应用程序,现在屏幕的左侧部分应该显示新闻列表,而在屏幕的右侧部分显示每个点击的新闻的内容,对吗?在这种情况下,完全有必要使用一个 Activity 父级和两个 fragment ......在这种情况下,我们可以为手机或平板电脑重复使用几乎相同的情况。
现在,专注于你的问题:如果你不想让生活变得复杂(不要太多,因为使用 fragment 也很容易)我会建议你只为你的应用程序使用 Activity 。
但是,就像你的问题,你想要移植,没有任何问题。现在假设您的 Activity 将只是您要管理 fragment 的类。每个屏幕的逻辑必须在每个 fragment 中。仅将 Activity 用于替换 fragment ,或在 fragment 之间共享信息等。 Activity 将像管弦乐队指挥。
从每个 fragment ,您可以使用 ((NameOfActivity)getActivity()) 访问 Activity 的方法或公共(public)变量。
你清楚了吗?
还有一个东西,在 fragment 中,通常我们用于初始化东西的方法是 onCreateView(而不是类似 Activity 的 onCreate)。
关于android - 在 ADT 22.6.2 生成的新 Activity 代码中放置应用程序逻辑的位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22835745/
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