- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
基于@ben75 提出的这个问题:Android : save a Bitmap to bmp file format
我现在的问题是:如何获得每像素 1 位深度的 BMP 图像(黑白)?
最佳答案
回答我自己的问题...
在整个网络上进行了一番艰难的搜索后,我意识到我必须创建 2 个东西:黑白位图 - 并使用将低于 128 的颜色全为 0,其余颜色全为 255 的方法来做到这一点,就像这样(这是 C# 代码,因为我正在使用 Xamarin 编写我的应用程序代码):
private void ConvertArgbToOneColor (Bitmap bmpOriginal, int width, int height){
int pixel;
int k = 0;
int B=0,G=0,R=0;
try{
for(int x = 0; x < height; x++) {
for(int y = 0; y < width; y++, k++) {
pixel = bmpOriginal.GetPixel(y, x);
R = Color.GetRedComponent(pixel);
G = Color.GetGreenComponent(pixel);
B = Color.GetBlueComponent(pixel);
R = G = B = (int)(0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B);
if (R < 128) {
m_imageArray[k] = 0;
} else {
m_imageArray[k] = 1;
}
}
if(m_dataWidth>width){
for(int p=width;p<m_dataWidth;p++,k++){
m_imageArray[k]=1;
}
}
}
}catch (Exception e) {
System.Console.WriteLine ("Converting to grayscale ex: " + e.Message);
}
}
然后获取单色图片的byteArray:
int length = 0;
for (int i = 0; i < m_imageArray.Length; i = i + 8) {
byte first = m_imageArray[i];
for (int j = 0; j < 7; j++) {
byte second = (byte) ((first << 1) | m_imageArray[i + j]);
first = second;
}
m_rawImage[length] = first;
length++;
}
最后使用以下变量“手动”创建位图并将它们放入 FileOutputStream 以保存文件:
private static int FILE_HEADER_SIZE = 14;
private static int INFO_HEADER_SIZE = 40;
// Bitmap file header
private byte[] bfType = { (byte) 'B', (byte) 'M' };
private int bfSize = 0;
private int bfReserved1 = 0;
private int bfReserved2 = 0;
private int bfOffBits = FILE_HEADER_SIZE + INFO_HEADER_SIZE + 8;
// Bitmap info header
private int biSize = INFO_HEADER_SIZE;
private int biWidth = 0;
private int biHeight = 0;
private int biPlanes = 1;
private int biBitCount = 1;
private int biCompression = 0;
private int biSizeImage = 0;
private int biXPelsPerMeter = 0x0;
private int biYPelsPerMeter = 0x0;
private int biClrUsed = 2;
private int biClrImportant = 2;
// Bitmap raw data
private byte[] bitmap;
// Scanlinsize;
int scanLineSize = 0;
// Color Pallette to be used for pixels.
private byte[] colorPalette = { 0, 0, 0, (byte) 255, (byte) 255,
(byte) 255, (byte) 255, (byte) 255 };
关于Android:将Bitmap对象保存为bmp(1bpp)文件格式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25447886/
正如标题中所描述的那样。代码如下所示 #include #include using namespace std; #define WIDTH 90 #define HEIGHT 180 cla
我正在开发一个程序来调整 BMP 文件的大小并将其存储在一个新文件中。我注意到有些 BMP 完全颠倒存储,而其他 BMP 则只是直立存储。所以我做了两个解决方案来处理这两种情况。我的问题是如何事先知道
如何使用 ZPL II 打印位图 (BMP) 图像? 我使用 ~DY 将 BMP 下载到打印机: ~DYR:PRINT,B,B, , , 我正在使用 PHP 将原始数据发送到打印机,因此 <>
我正在尝试将彩色 BMP 文件转换为灰度 BMP。输入 bmp 是 24 位,我在输出端生成相同的 24 位 bmp,只是这次是灰度。 我使用的代码是 for(int x = 0; x < max;
正如在 this example 中所见, BMP 文件中的每个 channel (R, G, B) 接受一个输入。一个 24 位的 BMP 图像有 8 位的-R、8 位的 G 和 8 位的 B。我在
总结: 直接计算表明:一张3289 X 4570 X 32bpp的.BMP图片大约需要53MB。同样大小但24bpp的图片大约需要43MB,16bpp的图片大约需要28MB。在我的情况下,ChemDr
我有 24 位图像,我读取位图并将其转换为灰度并像 8 位一样保存。 RGBTRIPLE temp; unsigned char t; ... t = (temp.rgbtBlue * 0.114 +
我想从另一个更大的 bmp 文件中找到一个小的 bmp 文件(更大的一个是从屏幕上捕获的并称为 Sample.bmp ,小的 bmp 文件称为 Button.bmp 。事情是在比较图像时文件可以随处可
我需要使用 .bmp 类型的图像。其格式为: struct bmp_fileheader { unsigned char fileMarker1; /* 'B' */ unsigne
我正在尝试获取一个 BMP 文件并将其读入,然后对其中的像素执行操作以更改其颜色。我的问题是我无法将文件中的数据读入两个 BMP header 结构。我能够很好地将所有数据读入第一个结构,但在读入第二
这个问题已经有答案了: Why does comparing strings using either '==' or 'is' sometimes produce a different resul
我正在尝试使用以下代码将 bmp 图像转换为 jpeg。 from PIL import Image img = Image.open('/Desktop/xyz.bmp') new_img = im
在 24 位 bmp 中,像素存储为 BGR,每种颜色仅占用 1 个字节。那个可以读 for(i=0;i
我在学校有一个任务,要将水印 bmp 图像添加到其他 bmp 图像中。该任务称为 alpha 混合。我必须在用户将在启动时通过程序参数设置的特定坐标插入水印,以及水印混合的 alpha 值。我几乎成功
这是我的位图对象 Bitmap b = new Bitmap(columns, rows, PixelFormat.Format8bppIndexed); BitmapData bmd = b.Loc
我的编程平台是: Ubuntu 3.19 ImageMagick 6.7.7 编程语言:php 我的代码: $img = new Imagick($image_input_24bit_bmp); $i
这是我的函数,我根据维基百科 BITMAPINFOHEADER 使用标题 BMP。但是,我得到的文件没有任何图像...当放置填充时,该过程停止。 // Structures for header i
我正在发布一个 .NET 程序,并且正处于完善阶段。我需要在项目属性中设置图标。根据我的研究,我想创建以下像素大小的图像以适应所有图标大小:16、32、48、96、256。 我还找到了一个程序,可以将
我正在尝试从 BMP 图像创建 GD 图像资源,但是我没有运气。 有问题的 BMP 图像是用 Photoshop 创建和保存的。我也尝试了几个在网上找到的 BMP,它们给出了相同的结果。 getima
类型 FXPT2DOT30 出现在为 BMP 文件定义 struct CIEXYZ 时,根据微软提供的定义: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windo
我是一名优秀的程序员,十分优秀!