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我最近学会了使用委托(delegate)在按下按钮时将消息从一个类发送到另一个类,我想了解如何在没有按钮操作的情况下发送消息。 Apple documentation建议一个可能的方法是 performSelector:(SEL)aSelector;
但我在尝试使用它时运气不佳。相反,这就是我尝试过的。
在MicroTune.h中,我定义了一个委托(delegate)并给它一个属性
@class Synth;
@protocol TuningDelegate <NSObject>
-(void)setTuning:(NSData *)tuningData;
@end
@interface MicroTune : NSObject
{
…
}
@property (assign) id<TuningDelegate> delegate;
@end
在 Synth.h 中,我声明了该类,因此它充当委托(delegate)
#import "MicroTune.h"
@interface Synth : NSObject <TuningDelegate>
在 Synth.m 中,我创建了一个方法让我知道消息已到达
#import "Synth.h"
- (void)setTuning:(NSData *)tuningData
{
NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:tuningData];
NSLog(@" hip hip %@", array);
}
编辑
并且,同样在 Synth.m 中,为了确保委托(delegate)被识别,我添加了以下内容
- (id)initWithSampleRate:(float)sampleRate_
{ if ((self = [super init]))
{
microTuneClassObject.delegate = self;
// etc. etc.
} return self;
}
(Use of undeclared identifier 'microTuneClassObject')
也尝试过
MicroTune.delegate = self;
(Property 'delegate' not found on object of type 'MicroTune')
和
self.MicroTune.delegate = self;
(Property 'MicroTune' not found on object of type 'Synth *')
最后,在 MicroTune.m 中,我定义了一个发送消息的方法
#import "MicroTune.h"
- (void)sendTuning:(NSData *)tuningData
{
[synthLock lock];
[self.delegate setTuning:(NSData *)tuningData];
[synthLock unlock];
}
但是 Xcode 给出了以下信息。
No type or protocol named 'TuningDelegate'
有人可以解释一下我需要做什么才能发送消息吗?谢谢。
结论
解决方案可以在我的补充回答中找到。
最佳答案
在MicroTune.h
文件中,
用@class Synth
代替#import "Synth.h"
关于ios - 在使用委托(delegate)的 ObjectiveC 中,如何在不使用 UIButton 的情况下发送消息?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44969276/
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