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ios - 使用套接字架构的聊天应用程序。

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 00:13:32 24 4
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我正在使用 Socket.IO 创建一个聊天 iOS 应用程序,我制定了一个计划,我想知道这是否是正确的方法。

1) 用户从客户端向服务器端发送消息,然后服务器端决定发送到哪个房间/订阅。

2)如果房间内的用户没有收到该消息,该消息将存储在数据库中,直到他能够接收到该消息,然后该消息将从数据库中删除。

是进行群聊类消息系统的正确方法吗

最佳答案

相反,您可以有另一个事件,例如“isReceived”,如果群聊中包含的所有用户都发送了该消息,那么您可以将其从数据库中删除。

我认为这将是一个更好的主意,因为双向通信比仅仅假设用户已收到它更好。

我希望这对您有所帮助,祝您编码愉快。

关于ios - 使用套接字架构的聊天应用程序。,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45789317/

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