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我在 iOS 上使用 GPUImage。我在使用 GPUImageTransformFilter 转换(缩放)GPUImagePicture 并将其混合到视频中时遇到问题。
overlayImage = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Sticker"] smoothlyScaleOutput:YES];
blendFilter = [GPUImageAlphaBlendFilter new];
transformFilter = [GPUImageTransformFilter new];
// [transformFilter forceProcessingAtSize:?????];
transformFilter.affineTransform = CGAffineTransformMakeScale(0.2f, 0.2f);
[overlayImage addTarget:transformFilter];
[videoCamera addTarget:blendFilter];
[overlayImage addTarget:blendFilter];
[overlayImage processImage];
[videoCamera startCameraCapture];
我得到的错误结果是图像显示未转换 - 它仍然是完整尺寸,就好像从未应用过转换滤镜一样。
转换后的 GPUImagePicture 需要以与混合滤镜的其他内容完全相同的大小进行处理是否正确?
如果是这样,我该怎么做?我应该使用 forceProcessingAtSize 吗?我可以通过查询某些东西来获得大小吗,比如 videoCamera 的 session ?我尝试将 forceProcessingAtSize 设置为 AVCaptureSessionPreset 的大小,640x480,但这没有帮助。
谢谢
最佳答案
您还没有将上述代码中的 transformFilter
连接到任何东西,因此它被忽略了。我相信你需要更正你的代码才能阅读
[overlayImage addTarget:transformFilter];
[videoCamera addTarget:blendFilter];
[transformFilter addTarget:blendFilter];
如果您希望混合转换后的结果。
forceProcessingAtSize
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