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我的 iOS 应用程序(使用 Unity3d 构建)出现以下异常:
NotSupportedException: /Users/builduser/buildslave/unity/build/External/il2cpp/il2cpp/libil2cpp/icalls/mscorlib/System/Environment.cpp(166) : Unsupported internal call for IL2CPP:Environment::get_HasShutdownStarted - "This icall is not supported by il2cpp
这是我拥有的 C# stackstrace:
System.Threading.ThreadPoolWorkQueueThreadLocals.Finalize () (at <00000000000000000000000000000000>:0)
System.UnhandledExceptionEventHandler:Invoke(Object, UnhandledExceptionEventArgs)
我能做点什么吗?
最佳答案
这是 Unity 中的一个已知错误。我们已经更正了它,该修复程序应该会在 Unity 的 2017.1.1p3 补丁版本中可用。
关于ios - NotSupportedException get_HasShutdownStarted - “il2cpp 不支持此 icall,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46176187/
我的 iOS 应用程序(使用 Unity3d 构建)出现以下异常: NotSupportedException: /Users/builduser/buildslave/unity/build/Ext
我是一名优秀的程序员,十分优秀!