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考虑到 iPhone X Notch 有平滑的曲线(缺口周围没有矩形),如何确定捕获的屏幕截图上的像素 (x,y) 是否是 iPhone X 上被缺口覆盖的绘制缓冲区的一部分(与实际显示缓冲区相比) ?
当 iPhone X 处于横向模式时,我正在尝试记录为每条水平扫描线绘制的实际像素的开始 X 和结束 Y(像素)位置。
有没有办法使用内置的 api 来获取这些信息? [[UIScreen mainScreen] nativeBounds]
在这种情况下是不够的。
硬编码值或证明图像掩码来检测它是可能的。我想知道是否有更可靠的方法来查找附图中扫描线 A/B/C 的像素宽度。
// For a given scan-line for a given Y = any-value between 0 & window.screen.height (Landscape orientation)
+ (CGPoint)printScanlineForY:(NSUInteger )y {
// what goes here?
...
// Case 1: expected for non-notch scan-line, return CGPointMake(0, screen-width)
// Case 2: expected for notch affected scan-line, return (non-0, screen-width)
// non-0 as determined by notch draw curve.
}
// Returning nativeBounds CGRect would return larger bounding box for entire screen.
// Output on iPhone X simulator: Native Screen Bounds: {{0, 0}, {1125, 2436}}
+ (CGRect)printScreenBounds {
CGRect bounds = [[UIScreen mainScreen] nativeBounds];
NSLog(@"Native Screen Bounds: %@", NSStringFromCGRect(bounds));
return bounds;
}
具有有用详细信息的相关问题:Detect if the device is iPhone X
最佳答案
你可以引用这里的文档,里面有一些漂亮的图片
https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/overview/iphone-x/
如果您将 View 与布局边距对齐,系统应该注意将您的 View 放在可见区域。
如果您想准确地找出凹口在哪里,您可以通过创建一个采用全屏边界的 View 来凭经验计算它,并对每个坐标进行 HitTest ,检查它是否是“可触摸的”。将坐标收集到某种数组中,然后使用它们以备将来引用。
例如:
@implementation FindNotch
- (nullable UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event; // recursively calls -pointInside:withEvent:. point is in the receiver's coordinate system
{
UIView *hitView = [super hitTest...];
if (view == null) { ... } // the notch isn't "touchable"
}
@end
FindNotch *notch = [FindNotch alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bound];
static UIWindow *window; window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:UIScreen.mainScreen.bounds;]
window.windowLevel = UIWindowLevelStatusBar + 1; // make sure the view is above anything else in the notch area. Might require some tweaking
请注意,它未经测试,您可能需要将窗口级别提高到状态栏上方,否则它可能位于“下方”并且不响应触摸
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!