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您好,我正在研究 Android JNI 音频部分,在 jni 代码下方,我根据我的逻辑从 android 调用了 12 次。一旦播放第一个剪辑,我就会向 android 发送回调事件,然后再次调用 selectClip()
来播放音频剪辑。我可以玩 2 次,但在第三次调用应用程序时抛出错误,如 libOpenSLES Leaving BufferQueue : SL_RESULT_BUFFER_INSUFFICIENT
。我错过了什么吗?任何关于解决这个问题的指针?
jboolean flag=JNI_TRUE;
jint clipNote = 0;
// select the desired clip and play count, and enqueue the first buffer if idle
JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_example_nativeaudio_NativeAudio_selectClip(JNIEnv * env, jobject obj,
jint count)
{
// sleep logic
while((clock() - t)/1000 < 2000) {
usleep(10000); // sleep for 10ms
}
if(clipNote < 12) {
if(flag == JNI_TRUE) {
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG , "CustomTag", " flag = true : ClipNote : %d",clipNote);
clipNote = clipNote + 1;
nextBuffer = (short *) audio1;
nextSize = sizeof(audio1);
nextCount = count/2000;
if (nextSize > 0) {
// here we only enqueue one buffer because it is a long clip,
// but for streaming playback we would typically enqueue at least 2 buffers to start
SLresult result;
result = (*bqPlayerBufferQueue)->Enqueue(bqPlayerBufferQueue, nextBuffer, nextSize);
if (SL_RESULT_SUCCESS != result) {
return JNI_FALSE;
}
}
// callback to android
jclass cls = (*env)->GetObjectClass(env, obj);
jmethodID mid = (*env)->GetMethodID(env, cls, "callBackStart", "(I)V");
if (mid == 0) {
return;
}
flag=JNI_FALSE;
(*env)->CallVoidMethod(env, obj, mid, clipNote);
} else {
// callback to android
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG , "CustomTag", " flag = false");
jclass cls = (*env)->GetObjectClass(env, obj);
jmethodID mid = (*env)->GetMethodID(env, cls, "callBackRelease", "(I)V");
if (mid == 0) {
return;
}
flag = JNI_TRUE;
(*env)->CallVoidMethod(env, obj, mid, count);
}
t = clock();
} else {
SLresult result;
// make sure the asset audio player was created
if (NULL != fdPlayerPlay) {
result = (*fdPlayerPlay)>SetPlayState(fdPlayerPlay,SL_PLAYSTATE_PAUSED);
assert(SL_RESULT_SUCCESS == result);
(void)result;
}
}
return JNI_TRUE;
}
最佳答案
由于计时问题,发生了 SL_RESULT_BUFFER_INSUFFICIENT 错误。第二个线程在第一个线程完成之前开始。第三个线程在前两个线程进行时启动。这无法处理,因此它引发了错误。时间增加到足以完成第一个线程,问题已解决。
关于android - 获取错误作为 libOpenSLES Leaving BufferQueue::Enqueue (SL_RESULT_BUFFER_INSUFFICIENT),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31152380/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!