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android - 如何在 LibGDX 中使用多线程?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 00:09:01 25 4
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我正在用 LibGDX 制作游戏。我有一个主要游戏玩法发生的 GameScreen(screen) 类。我想使用多线程,以便用户可以在屏幕上做他/她自己的事情,而计算机在屏幕上做自己的事情(同时改变屏幕的输出)。我对java中的多线程有很好的了解。但是对于图形我很困惑。任何帮助将不胜感激。提前致谢。

最佳答案

您可以照常使用线程。您唯一需要考虑的是,就像在使用 swing 时一样,只有图形线程可以执行图形操作,因此如果您的工作线程需要来自图形的任何东西,请使用 libgdx PostRunnable 命令。

关于android - 如何在 LibGDX 中使用多线程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31593720/

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