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ios - 可下载内容如何在 iOS 的 react native 应用程序中工作?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 00:06:23 31 4
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我正在使用 react-native 制作一个简单的益智游戏。我打算免费提供它,同时提供增加更多谜题的付费可下载内容 (DLC)。拼图使用 JSON 描述,基础游戏将捆绑一个 .json 文件和免费内容。

DLC 是如何运作的?我知道这是一个非常广泛的问题。如果您可以向我指出解释基本生态系统的入门读物,而不需要 C# 或 Swift 方面的专业知识,那是一个好的开始。 (我现在只针对 iOS。)

以下是我正在寻找的信息类型的一些示例:

  • 从技术上讲,DLC 包是否是我必须通过 App Store 创建和发布的独立应用程序?
  • 当用户购买 DLC 时,实际下载到设备的是什么?
  • 基础应用是否以某种方式通知 DLC 已下载?
  • DLC 只是将文件添加到基础应用包中,还是作为单独的包存在?
  • 如何从应用程序中判断某个 DLC 是否已下载?
  • 我是否需要保留表明哪些用户已为 DLC 付费的记录,或者 App Store 是否通过用户的 AppleID 来处理?

我知道一个策略是将所有免费和付费内容与基本应用捆绑在一起,在用户购买时“解锁”付费内容。我认为这很好,但我不知道在实现级别上“解锁”会是什么样子。

最佳答案

  • 是一个 DLC 包,在技术上是一个我必须创建和发布的独立应用程序通过应用程序商店?

没有。它称为应用内购买 (IAP),您必须通过 AppStore Connect(又名 iTunes Connect)创建和发布它。

  • 实际下载到设备的内容用户购买 DLC?

购买收据和可选的更多内容

  • 基础应用程序是否以某种方式通知 DLC 已已下载?

是的。

所有其他问题都可以通过阅读 In App Purchase Programming guide 来回答(仍然或多或少有效:https://developer.apple.com/library/archive/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StoreKitGuide/Introduction.html)

关于ios - 可下载内容如何在 iOS 的 react native 应用程序中工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47949993/

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