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ios - 虚幻引擎/IOS - 关联域/通用链接

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 23:59:23 24 4
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想知道如何在虚幻引擎中设置 IOS 通用链接/关联域。

基本上我们有两个应用程序,一个是在 IOS native/Xcode 中构建的旧应用程序,另一个是展示在 Unreal Engine 4.18(仅限 BluePrints)中构建的一些新功能/营销的新副应用程序。目标是让他们能够深入链接到彼此,并全面利用通用链接进行营销/使用。对于较旧的 IOS native 应用程序,这不是问题,因为 XCode 可以处理此问题,但似乎没有文档说明如何确保在虚幻引擎中为此正确设置权利。

我可能遗漏了一些非常简单的东西(比如 Bundle Identifier 的命名结构),但我很好奇在这方面该怎么做。

最佳答案

我相信您可以将授权文件添加到“[YourProject]\Build\IOS”文件夹中。该文件必须命名为“[GameName].entitlements”。 iOS 打包工具在生成 IPA 时将使用此文件。

关于ios - 虚幻引擎/IOS - 关联域/通用链接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50046380/

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