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ios - ARKit 3D 模型的最佳设置是什么

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 23:58:29 24 4
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我正在使用 .dae 文件格式从 Cinema4D 导出 3D 模型,并将它们拖到 art.scnassets 中。每次我编译项目时,3D 对象都太大或不在正确的位置。我们想在 iOS ARKit 中使用的模型的最佳设置是什么?我已经搜索了很多主题,但仍然没有最终的解决方案。

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最佳答案

我发现如果你的物体在电影中是 50cm,你需要将它导出为 .dae(1.4,重要!)然后选择 0.001 米 作为比例。
此外,请确保将对象定位在 0, 0, 0(即使您希望它最终定位在其他地方,将其居中将使在 Xcode 中的编辑和重新定位更容易)。

导入后,在 Xcode 中单击 .dae 文件。选择场景中的对象,打开右侧检查器菜单并导航至身份检查器
然后按是可移动的。这会将文件转换为更适合编辑的 .scn 格式。 (转换后仍应取消选中is moving,如果没有取消选中,则保持原样)

然后,打开新的 .scn 文件并单击您的对象。您将在身份检查器右侧看到其比例。如果仍然不正确,您可以更改边界框的比例,并将对象定位在场景中。

关于ios - ARKit 3D 模型的最佳设置是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50389032/

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