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为了在按钮上显示一个进度圈,我在 CGContext
中绘制了一个圆弧,然后将其传递给 UIImage
,最后传递给 UIButton
图像。然而它绘制的只是一个填充的正方形:
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, myButton.frame.size.width, myButton.frame.size.height);
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, NO, 0);
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(ctx, 1);
[[UIColor colorWithRed:1.0 green:0. blue:0. alpha:1.0] setStroke];
[[UIColor colorWithWhite:0.9 alpha:1.0] setFill];
CGContextMoveToPoint(ctx, rect.size.width/2., rect.size.height/2.);
CGContextAddArc(ctx,
rect.size.width/2., // centerX
rect.size.height/2., // centerY
rect.size.width, // radius
0, // start Angle
M_PI/2., // end Angle
1); // clockwise
CGContextDrawPath(ctx,kCGPathFillStroke);
UIImage *progressImg=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
[myButton setImage:progressImg forState:UIControlStateNormal];
为什么我得到的是实心正方形而不是实心部分圆弧?这是将进度条绘制为圆圈的最佳方式吗?
最佳答案
你的圆弧半径是错误的。实际弧线是在您的上下文范围之外绘制的。变化
CGContextAddArc(ctx,
rect.size.width/2., // centerX
rect.size.height/2., // centerY
rect.size.width, // radius
0, // start Angle
M_PI/2., // end Angle
1); // clockwise
到
CGContextAddArc(ctx,
rect.size.width/2., // centerX
rect.size.height/2., // centerY
rect.size.width/2., // radius
0, // start Angle
M_PI/2., // end Angle
1); // clockwise
另外,请注意,根据您的按钮类型,您最终可能会将图像视为模板,而不是您绘制的实际图像。要解决这个问题,您会说(在按钮中使用图像之前):
progressImg =
[progressImg imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
关于ios - 通过 CGContext 绘制 UIButton 图片,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50804489/
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