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ios - 应用程序因看门狗定时器超时而被苹果拒绝但 didFinishLaunching 不会花费太长时间

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 23:38:35 24 4
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我知道有很多关于同一问题的问题,但大部分答案都与阻止 UI 和主线程进行 didFinishLaunchingWithOptions 方法中的某些调用有关。

我尝试为我的应用程序运行计时器仪器,并调试我的代码(设备和模拟器)。首次启动应用程序时,通过启动画面大约需要 11 秒,但当我调试代码时,甚至在执行 didFinishLaunchingWithOptions 中的第一行代码之前,也需要大约 8-9 秒。

所以看来我的 appDelegateMethods 总共需要大约 2-3 秒才能让应用程序变得响应,这似乎很公平。

此外,在第一次启动后,当我尝试使用或不使用计时器工具运行我的应用程序时,大约需要 4-5 秒才能激活。

所以我的问题是:为什么我的应用程序在首次启动时需要大约 8-9 秒才能到达 didFinishLaunchingWithOptions 方法?

我在 willFinishLaunchingWithOptions 方法中也没有任何内容。

你有什么想法吗?或者我想念这里的东西吗?谢谢。

最佳答案

我相信您可能会遇到动态库加载时间方面的问题。您可以通过将环境变量 DYLD_PRINT_STATISTICS 添加到您的方案并在启动后检查您的控制台输出来检查此问题。

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关于ios - 应用程序因看门狗定时器超时而被苹果拒绝但 didFinishLaunching 不会花费太长时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54145624/

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